第二十三章 視覺誤差

難道是九星飛泊?或者說是,九宮陣格?我拿著熒光棒仔仔細細的照著,我的四周都是棺材,因為是熒光棒,看的也不是很清楚,單從這些口上麵來看,和九宮一類的並沒有相似之處。不是九宮?

現在我自己也不敢太確定,隻能是先按照九宮的方式來走一遍。也就是之前走過的九星飛泊破陣之法,右,左,上,右,右,上,左,上,右。若是九星飛泊,頂多不過也是九變而已。我試著這麽一走,走過之後,順然間我又發現,自己竟然又回到了棺木陣中。

完了,完了,這竟然不是九星飛泊。那這又是什麽古怪?我苦思冥想,腦子裏麵忽然就蹦出來一個詞---“鬼打牆”。那鬼打牆說明這裏麵有不幹淨的東西,蒙蔽了我的雙眼,然後以物理不可逆轉的方式,一直在原地不停的打著圈子。

而且在以前的古墓之中,我也見過另一種鬼打牆的方式,那便是懸魂梯!也就是說此梯子共有三路,但是呢,其中有兩路是明顯的,而其他的一路,則是不明顯的。以視覺的錯誤方式來誘導你,然後你就會不停的在另外的兩路上麵走,走來走去,卻發現始終是走不出這個梯子,最後活活的被困死在上麵。

假如這裏麵真的有什麽不幹淨的東西,那我估計自己也隻能靠手中的這把槍了,關鍵是這髒東西如果不現身,我怕是要活活的困死在這裏了。可是這裏麵如果真的沒有東西,那便是是視覺上的一種誤差了,肯定是有什麽視覺上的誤差,畢竟熒光和陽光是不能比的,所以也就是懸魂梯為什麽會建在暗處,而到了地上,確實毫無用處的道理。

解決第二個問題的辦法,那便是閉著眼睛了,閉著眼睛,沒有視覺上的幹擾,人便會走一條直線,我又擔心那髒東西回來騷擾我,所以我屏住了一口氣,瞅準了一個方向,閉上眼睛便走了出去。如果碰到棺木,便自行的往左走,接著直走就對了。手中仍然是緊緊地握住了彈噴,一旦要是有什麽異常情況,我敢保證自己一秒鍾之內反應過來打出去,前麵的話,自然是會打它一個滿臉花,後麵的話也能嚇到它。

這閉著眼睛一直走,我緊緊的繃住了神經,不受到任何的幹擾。想來這裏麵棺木交錯,不久便會撞到棺材了。一連著走了有個兩三分鍾,卻是直直的一直走,並沒有碰到任何的東西。

哦,原來是這樣,其實這裏麵棺木,是整整齊齊的,是一條直線,但是卻給人一種七零八落,錯開的感覺,也難怪了,如果要是以你視覺來走的話,肯定會左閃右躲,然後便進入了視覺錯誤的怪圈之中,你以為自己走的是一條直線,卻不知道,走的是一個圓圈,自己又把自己給繞進來了。

想通了這個道理,我心裏麵也是一美,閉著眼睛直直的朝前走去。一直走,一直走,直到撞上了棺材板子,這下子我才停了下來。輕輕地揉了揉腦門,睜開了眼睛。

咣當一聲,一塊棺材板子就掉在了地上。我仔細的一看,我已經走到了剛才豎棺的地方,不小心把棺材板子撞開了。而棺材裏麵,站著一個人,準確的說,是一具死屍!