《門派養成》這款遊戲的操作性不是很複雜,就算是新手也很容易上手。發展門派不似一般遊戲那樣積累資源,然後用來建造與升級。這款遊戲也算貼近現實,裏麵的資源分為金錢,丹藥,武器,靈石等等,都是用來裝配弟子所用。

而想要建造建築,或者升級建築,就需要建築圖紙。而建築圖紙除了從玩家那裏購買之外,最重要的就是做任務獲得。

《門派養成》的任務係統很龐大,可以用一句話來概括就是想要什麽,就能做任務得到。任務千奇百怪,完成後的獎勵也是很多。

係統每天會刷新不一樣的任務讓玩家去完成,玩家可以讓弟子去做,也可以控製掌門,也就是玩家自己去做。

所刷新的任務與其他玩家大部分都不相同,但是獎勵卻基本包括了最主要的靈丹靈藥,武器靈石等方麵,要是你運氣好,也能刷新出高級資源。

初級門派的時候,係統所刷新的門派任務隻有五個,所以想要獲得好的資源,運氣占了很大一部分。

其中還有一種任務模式,就是玩家自動搜索。玩家要是想要一種資源,就能在任務界麵中搜索,然後係統會生成一個任務,列入門派任務之中。

當然這不是無限製的,初級門派每天隻有一次機會,而且在遊戲時間的一天之中,你不領取,第二天就會被刷新掉。最重要的是,就算你領取後,要是沒有完成玩家也不能繼續搜索。

《門派養成》的任務係統很受玩家的爭議,因為運氣占的比重太大。但林天這個老玩家知道,你的門派隻是初級的時候,就算你當天運氣在逆天,也不可能刷新出有仙器的任務。

每日所刷新的門派任務,是門派力量的平均難度,雖然也有失敗,但成功的幾率很大。也就是說要是能刷新出高級資源任務,就很有可能完成。

但是用搜索模式,就算把高級資源任務搜索出來,玩家肯定完成不了。

腦中閃過關於遊戲任務的信息,林天心中嚐試呼喚‘任務’,很快,一張透明的界麵就浮現在了他的眼前。

與林天想象的一樣,任務界麵上有五個任務,與一個‘搜索’。前者是每日的門派任務,而後者就是一次搜索所需要資源的機會。

隻是讓林天有些意外的是,任務界麵中竟然有一個已經完成了。

建造門派:建造一個門派(以完成)!

看到這個任務,林天感歎這就是送分的,也不想其他,趕忙領取任務。

‘叮,任務完成,獲得門派掌門裝備!’

任務獎勵林天到不是很意外,玩遊戲的時候係統就會贈送玩家這些,也不知道是不是跟遊戲中的裝備一樣,連忙查看起來。

掌門裝備是在任務界麵的最下方的方格之中,林天默念領取,他的眼前就一亮,一枚古樸的戒指從天而降,緩緩落在了他的腳邊。

彎腰撿了起來,林天輕輕撫摸著戒指的紋絡,心想這應該就是儲物戒了。也不多想,戴在手上之後,就按照從小說中看來的方法,引動體內那熟悉而又陌生的能量,聚集在右手食指的儲物戒上。