盤奴小心翼翼的邁動著自己的雙腳,盡量平息著自己的心跳,他知道,雖然惡魔在鬼蜮荒原當中已經是很強大的存在,但對於這次探訪,他的實力,應該是上不了台麵的。

死神傳承,那可是接近神的存在啊!

這些要比死亡之城要清冷孤寂太多了,除了那些數不盡的枯骨之外,仿佛也不存在了,就連灰蒙蒙的天空,也因為骨山的阻擋,而顯得慘淡無比。尤其自從這裏的墓穴被搬空之後,就隻剩下陣陣陰風來告訴盤奴這裏曾有無數骷髏存在過了。

沒錯,這裏是骷髏君王懷特曾經統治過的骨山邊緣。而盤奴這次來這裏,也不是馬子建的意思,而是盤奴他的自作主張。

驕傲的盤奴從未想到過自己有一天會為了證明惡魔的實力而獨自去尋訪一個骷髏的墓穴,在他未跟隨馬子建之前,這樣的想法,說不定會讓他笑掉大牙的。可是,自從跟了那個奇怪的君王之後,盤奴漸漸發現身為惡魔的驕傲開始被磨滅了,甚至,已經到了必須證明的時刻!

沒錯,盤奴不同於一般眼高於頂的惡魔,他已經清楚的看出馬子建並不是隻從實力來判斷一個生物的優劣。比如,他手下的第一任弟子亨利,他隻是一隻低微的吸血鬼,一隻在以前自己眼中隻會吸血的小蝙蝠。可就是這樣的人物,憑著他的聰明和悟性,居然可以同那名戰勝自己的恐怖騎士一起,親自指揮幾萬死靈來抵抗數百萬大軍的侵襲。更不可思議的是,那場戰役,居然勝利了!

這樣的結果,讓盤奴很是震撼,他很明白,對於數百萬死靈的大戰,等級再高的惡魔,也無法起到決定性的作用。可是,那些有著戰略、戰術的吸血鬼、屍巫、恐怖騎士,居然僅僅依靠他們的智慧,就導演了整場戰役,還陰錯陽錯的取得了勝利!這樣的結果,帶給了盤奴翻天覆地的改觀,他終於明白,為什麽那個奇怪的君王老是在重複那句話:沒有思想的生物,隻是餐桌上的餐點,連正餐都算不上。

這樣的結果,不僅給了盤奴震撼,還給了盤奴一種恥辱!沒錯,是恥辱!因為那場戰役,身為等級最高的他,居然沒有一點謀劃,隻能成為那些有思想的軍長們手下的先鋒。雖然盤奴也率領惡魔一族成功的完成了任務,建立了不滅的功勳。但盤奴知道,他想要的並不隻是這些。

驕傲的他,需要的是認同!驕傲的強者,需要的是更強者的認同!

可盤奴知道,認同不是你祈求就能得到,而是需要靠自己爭取、靠實力證明的。

然而,自己拿什麽去證明?

其他那些有思想的軍長們,應該感謝那個英明君王的慷慨,使得他們已經開始掌握了應有的權力,漸漸的運用著手中的軍隊建立著更大的功勳。而自己,雖然也得到了死亡之城親衛隊隊長的榮譽,但這種結果,卻不是盤奴真正想要的。

這一切,並不能怪那位君王。而盤奴也認為那位君王做得很對,第一,他給予了惡魔和冰魔們極高的榮譽;第二,他安排的任務,也很適合惡魔和冰魔的能力。

自己要得到的是,在其他人眼中,是不是就是一種奢求呢?就連哈肯拉茲和馬魯斯塔也認為,隻要保證惡魔一族強大的實力便可以站穩在死亡之城的地位,雖然他們也想得到更高的榮譽,但讓一根筋的惡魔成為可以指揮萬千兵馬、謀劃一場驚天大戰的將領,噢,算了吧,哈肯拉茲和馬魯斯塔認為盤奴太會異想天開了……

可盤奴不這麽認為,他的理由也有兩個。第一,單憑實力的強大,已經越來越不能保證惡魔一族的驕傲了。馬子建手中強大的兵種越來越多:恐怖騎士、黃金骷髏、食屍魔、鬼麵蜘蛛等等,這些次級的生物,雖然在單體戰鬥方麵遜於惡魔,但在馬子建的一次次侵略占領下,它們已經成了源源不斷的兵種。而惡魔一族,除了剛剛收編過來的冰魔群窟外,就不可能有新的惡魔種族補充進來了。要知道,死亡之城並沒有憎惡神廟,之所以有十五頭惡魔,還是因為上次那場大戰、燈塔召喚的結果,而燈塔,明確表示自己不能履行憎惡神廟的職責,這樣此消彼長之下,惡魔一族的影響力會越來越小。

好吧,即便從單體作戰實力上來講,惡魔還是死亡之城最強大的生物嗎?那個身穿著死亡甲胄在陰風中嘯傲的暗黑冠軍騎士,還有那個敢對著冥月嘶吼咆哮的赤血骷髏,他們兩人,哪個不能打敗惡魔?

第二,也是盤奴更堅信的原因。在那個奇怪君王的領導下,所有的死靈生物都開始變得奇怪起來:冰魔長卡奧越來越聰明,還學會了微笑;吸血鬼更是逆天,簡直已經成了死亡之城當中最優雅聰明的生物;大屍巫也不再整天無所事事,反而陷入無休止的魔法研究當中,似乎它們不是屍巫,而是轉生的巫妖一般;就連最最最低等的骷髏,也漸漸變得越來越人性化。而它們都能改變,那麽,天生就具有智慧的惡魔為什麽不能變得更聰明一些?畢竟,相比起那些可憐的死靈,惡魔的平均智慧可是在它們之上的!

這次來骨山邊緣,就是盤奴的第一次嚐試:感謝那個君王的信任和毫不設防,在他與燈塔的談話當中,盤奴推斷出君王最近可能會去找那個已經死去的骷髏君王懷特的麻煩。而懷特的根據地,就是這骨山邊緣。

本來,馬子建已經派遣過盤奴來到過這裏,但那次查探,盤奴還沒有現在的危機意識。那次查探,盤奴隻是運用惡魔天生的敏銳感應,探查了一番骨山邊緣的情況。那個時候,他發現在高聳入空的骨山之內有一股微弱的異樣氣息,但由於那股氣息實在太過微弱,盤奴便沒有留意,也未進一步探索便回去報告了。而這次為了挽救惡魔的驕傲,盤奴決定故地重遊,找出那股微弱氣息的緣由,好證明一番惡魔的實力。

根據馬子建君王的談話,盤奴推測這股微弱的氣息應該是跟死神傳承有關。因為無事的時候,他曾聽馬子建口若懸河、口吐白沫、滔滔不絕的描述自己當初大戰青足魔魂、碧血魔龍和骷髏君王三大死亡君主的故事,雖然死靈已經不能口吐白沫了,但盤奴覺得除了那個詞語之外,實在沒有任何詞可以形容馬子建在講述那段故事時手舞足蹈、唾沫亂飛的情景。哦,抱歉,忘了死靈同樣不能唾沫亂飛的……

反正,可以肯定的是,馬子建絕對跟這三個死亡君主有過交集,而至於為什麽隻喜歡沉眠的死亡君主會聚到一塊兒,據馬子建所說,就是因為死神傳承的秘密橫空出世。加上後來馬子建單獨去審問那個被囚禁在靈魂球當中的可憐骷髏君主的事件,盤奴已經基本可以斷定這股微弱的氣息絕對是跟死神傳承有關。

循著那股微弱的氣息,盤奴看到了那厚厚的骨牆,可是道路已經堵死,那股微弱的氣息卻越發明顯。難道……

那股微弱的氣息藏在骨山當中?

惡魔雖然是單線條的生物,但單線條也有單線條的好處,那就是行動總在思考之後。一叉刺下去之後,憑著惡魔敏銳的天性,盤奴感到左手處的確對那股氣息更加明顯了一些。這個發現,讓盤奴欣喜起來:終於有個機會,可以證明惡魔真的不是一條筋的生物了!

誰見過一條筋的生物還能發現曠世傳承記憶的?

於是,骨山邊緣,在陰森森的冷風和灰蒙蒙的天空下,就出現了一個強橫龐大的惡魔如一個可憐的礦工一般用自己的左手一叉一叉的挖著骨山,那聲音,仿佛跟耗子磨牙一般滲人無比……

好吧,誰說惡魔不是一條筋的生物來著?

換成任何聰明的軍長,它們都知道,要挖這座漫無邊際的骨山,首先就會回死亡之城,將那股大片的僵屍征召過來,要知道,那些僵屍的武器,就是挖礦的礦斧,它們的強項,就是挖洞哇……