因為上部《Ba1dr Force》的大獲成功也讓日本動畫界認識到向駿飛這位才華橫溢的年輕動畫監督現在向駿飛又有新作出爐自然會吸引不少人的視線。WWw.QuANbEn-XiAoShUo.COm特別是那些混跡在動畫界的專業人士都想看看向駿飛究竟是一顆瞬息即逝的彗星還是一顆能持久光熱的恒星。

至於那些日本動漫迷嘛對這部還在製作中的動畫《仙劍》倒是沒什麽興趣。當然這也是可以理解的就像是我們國內的動漫迷即便是那些級喜歡《火影忍者》《one pIece》《死神》的人又有多少知道這些動畫片的監督是誰!在通常情況下大家喜歡的是動畫本身而非製作動畫的監督當然像宮崎駿這樣自身比動畫作品還要出名的監督不是沒有不過在整個業界來說他這種擁有巨大號召力的監督那是鳳毛鱗角、屈指可數而時下的向駿飛的號召力顯然還沒有到達後者那般的地步。

不過向駿飛現在倒是不在意日本的動漫迷會怎麽看待《仙劍》因為他本來就沒有奢望在動畫開播前日本的動漫迷就能像國內的動漫迷那樣情緒高漲迫不及待的想一睹為快那壓根就不現實。而現在向駿飛一天在研究的是如何讓日本動漫迷在日後收看《仙劍》的時候能夠接受《仙劍》當中的世界觀讓他們理解中國的劍仙文化、妖怪傳說這才是時下最令向駿飛費神的事。

其實在遊戲版的《仙劍1》當中整個係列的世界觀並沒有建立起來即便是當時的蜀山派在玩家看來也不過就是一個武俠門派的改頭換麵並沒有其他更多的感覺。在日後仙劍係列中著魔頗多的神、魔兩界也沒怎麽涉及六界的概念也非常模糊。造成這種情況的原因也許是當時大宇根本就沒想到過遊戲推出之後會如此賣座更談不上日後會推出什麽續作。在我們玩家遊戲的時候就能現整個《仙劍1》就是一個單獨的圓滿的故事不然的話也不會在一代推出並大賣長達7年之後才推出《仙劍2》。

大宇也知道僅僅依靠《仙劍1》的世界觀是無法支撐的了往後的《仙劍》遊戲所以從二代開始《仙劍》的編劇們就開始揮他們天才的創造力使得《仙劍》的世界觀日漸飽滿大氣渾然。而向駿飛就很想把這種已經飽滿化的仙劍世界觀通過《仙劍1》的動畫版體現出來而不想然觀眾在看完動畫之後隻記得李逍遙、趙靈兒、林月如等角色而忘記了劍仙文化。

打個比方在《鋼之煉金術師》熱播之後愛德華·艾爾利克、阿爾馮斯·艾爾利克、羅伊·瑪斯坦上校這些角色統統都上過各大動畫雜誌的人氣排行榜人氣之高可謂是一時無二但是觀眾們在討論這些人氣角色的時候也並沒有忘記《鋼之煉金術師》充滿神秘氣息的煉金術以及那個著名的等價交換原則“人如果不犧牲些什麽的話就什麽也得不到為了得到任何東西都必須要付出同等的代價這就是煉金術中的等價交換原則。那時候我們相信這就是這個世界的真實。”

《鋼之煉金術師》在播出數年之後依然又如此多的動漫迷熱捧它把它視為不得不看的動畫經典這和《鋼之煉金術師》有著那引人入神的完善世界觀有著密不可分的關係。為了讓《仙劍1》的動畫版達到同樣的高度向駿飛也不得不在這方麵多動些腦筋才行。

正是因為考慮到這些所以向駿飛大膽的在李逍遙和林月如上了隨著酒劍仙上了蜀山之後將整個動畫的世界觀進一步擴大。比如初上蜀山的李逍遙問起酒劍仙時下蜀山派是不是天下最厲害的修真門派時酒劍仙就哈哈笑道說:“天下之大無奇不有。當初天帝就曾在人間名山大川開辟十大洞天,三十六小洞天,七十二福地作為凡人修仙之用初次之外人間的修仙聖地還有五鎮海瀆、三十六靖廬、二十四治修仙門派何其之多所以逍遙你切不可有坐井觀天才是。”

在聽完酒劍仙的這席話後李逍遙自然好奇心大盛追問那些門派的詳細並拿蜀山和它們做比較而酒劍也對他這個愛徒說了一些各修仙門派的曆史。比如在《仙劍4》中的瓊華派就被他拿來當作是反麵教材來教育李逍遙。

除次之外在李逍遙在鎖妖塔上為救趙靈兒和鎮獄明王的對話也和遊戲當中的有不同之處。在《仙劍》遊戲當中那個鎮獄明王會將趙靈兒誣蔑成是妖所以對李逍遙三人是大打出手堅持不放他們出鎖妖塔即便趙靈兒亮出她是女媧後裔的身份後也依然如此。在玩到這裏的時候玩家就很欺負為什麽這個鎮獄明王會如此不講道理簡直是個肌肉達的莽漢。

而在動畫版中向駿飛就借這個鎮獄明王的口道出了實情原來當初伏羲以對抗魔界為名在神界建立了等級製度並自封為“天帝”規定神的地位高於人類由神族統治大地而人必須侍奉神擴大神界對人間的控製和支配。數萬年下來神族漸漸**人類也對神積怨已久終於爆起義。天帝下令鎮壓遭到人類頑強抵抗。天帝惱怒下令女媧毀滅人類重新創造敬神的新人類女媧抗命不從並下凡來維護人類。天地廢除女媧的神籍派神將毀滅大地大部分人類遭到屠殺女媧率領人類對抗神界補天地、阻洪水挽救了殘存人類的命運。天地省思後覺得神族也有不對之處於是下令所有神族回到天界封閉天界之門下令神不得任意到人界從此人神二界完全隔絕。不久女媧力竭死去後代一直留在人間世代守護人類。

作為神的鎮獄明王一直是將女媧視為神界的叛徒所以他個人對趙靈兒這個女媧後裔的恨意更勝過那些囚禁在鎖妖塔裏的妖所以當他現趙靈兒就是女媧後裔的時候就對趙靈兒說起來當年生在神魔時代的舊事。

“嗬嗬嗬嗬……想不到你這個丫頭居然會是女媧的後裔想當初你先祖背叛我們神界幫助人類對抗我們諸神後來力竭而亡也算是給她的報應。現在你作為她的後裔留著的也是女媧那個叛徒的血我自然也是留你不得就用你的鮮血洗淨那你先祖所犯下的罪孽吧!”

向駿飛並沒有對《仙劍》的劇本做大規模的修改但是全通過這些細節上的變化加強了動畫版的世界觀讓《仙劍》當中的劍仙體係更加完善那種大氣感就絕非遊戲原作能夠相比的而這也成了動畫版的賣點之一。

在有了大宇的全力支持之下動畫音樂方麵應該是最讓向駿飛省心不過的了《仙劍》動畫版的集數隻有26集不過在這26集當中向駿飛就為動畫安排了五曲子它們分別是出自《仙劍1》的蝶戀、《仙劍2》的水龍吟、《仙劍3》的禦劍江湖、《仙劍3外》的仙劍問情以及《仙劍4》的回夢遊仙。

這五曲子都堪稱是曆代仙劍裏麵最經典的音樂絕對稱得上是餘音繞梁,三日不絕的天籟之音。當然千萬不要以為向駿飛這是偷懶隻是以舊曲目來充數而已實際在這方麵他是經過深思熟慮的。

《仙劍》之所以那麽受玩家追捧這和曆代仙劍都有一個淒美的愛情故事是分不開的也正是因為《仙劍》的核心就是男女之愛所以曆代《仙劍》的音樂製作人在編曲的時候都會注意到這點他們編的曲目也無不包含著情感柔情、淒涼、哀傷、壯闊等能烘托愛情主題的音樂元素讓人遊戲的是時候不僅是飽了眼福也飽了耳福。因為主題的相同曆代《仙劍》的音樂也因此一脈相承下來就好像當初《仙劍4》的主題曲回夢遊仙公布出來之後不少仙劍迷拍腿說道:“沒錯這就是《仙劍》的音樂《仙劍》的音樂就該是這個音調太棒了!

既然《仙劍》的曲目曆代都是一脈相承能引人共鳴那又何必去重新製作了再說製作音樂也是費頭腦的事而且想要達到這幾曲目的高度那更是何其困難放著現成的優秀曲目不選去重新製作那些還不知道好不好聽的曲目那豈非太愚蠢了。正是因為考慮到這些原因向駿飛才沒有去叫大宇重新為動畫編曲。

ps:算了先提供3ooo字剩下4ooo現在趕緊再碼。唉突如其來的事故害得我浪費了晚上大把時間鬱悶。今天看來要熬通宵了。(全本小說網 www.QuANbEn-XiAoShUo.com)