雖然無法親自找到夢想工作室的辦公地點進行現場采訪但是聰明的媒體們還是打聽到夢想工作室與大宇資訊有緊密的合作關係為了盡量多的獲得夢想工作室的情報上百家來自全球各地的新聞媒體親赴寶島去大宇公司本部資訊有關夢想工作室的情報。WWw。QuanBeN-XiaoShuo。cOM雖然身為國內數一數二的遊戲開商但是大宇的影響力還是受限於國內和ea、aneti等國際**大廠相比其影響力簡直不可同日而語。

也正是因為缺乏國際影響力所以大宇公司的還重來沒有接待過像現在這樣多的國外記者。而且值得一提的是這些記者可非是一些輿論小報幾乎都是來自各國國家最具影響力的新聞媒體對於任何一家公司來說這絕對是宣傳自己的大好良機。所以大宇公司從上到下都嚴陣以待的應付來自各國記者的采訪。

向駿飛在放出《雲和山的彼端》的宣傳短片之後也知道這部短片肯定會震驚世界夢想工作室也將吸引全球媒體的注意而當這些媒體找不到自己後肯定會從與夢想工作室交往緊密的大宇公司下手。所以他也提前以夢想工作室負責人的身份給大宇公司總經理李永進了一封郵件。在這封郵件裏向駿飛明確的提醒李永進當記者要從大宇方麵入手調查夢想工作室時希望大宇方麵能夠鄭重應付。因為夢想工作室到現在依然不想在公眾麵前曝光所以也希望大宇方麵不要對外透露有關他們的更多情報。否則的話夢想工作室也將不顧情麵立即中斷和大宇的各方麵合作這部目前正在製作《雲和山的彼端》也將永久擱置。當然如果大宇方麵能夠替夢想工作室保守秘密的話那麽夢想工作室在今後也將一如既往的與大宇方麵展開各方麵的合作。

李永進在接受到向駿飛的這封郵件之後當今對整個公司的所有員工下達了封口令。凡是有記者向他們當中人詢問夢想工作室情報的時候不得說出任何有關夢想工作室的任何、哪怕一絲的情報否則的話不管此人在公司做了多久有什麽貢獻他都將毫不猶豫的炒這個大嘴巴的魷魚。

當然李永進也明白如果當記者前來沒有獲得任何情報的話那麽大宇公司不僅會得罪媒體也會喪失一次向世界展示大宇的絕世良機所以李永進決定以大宇公司總經理的身份對外召開一次新聞布會並邀請各國媒體記者參加。

“請問李先生據聞貴公司與夢想工作室合作已經有好幾年了想來雙方之間已經十分了解。請問當時貴公司是如何要想到與夢想工作室進行合作的了。”

“當時我們公司正在製作一款叫做《明星誌願》的養成類遊戲而恰好我們那個時候看過了夢想工作室製作的一部動畫並對夢想工作室製作動畫的實力深為敬佩所以就試著與夢想工作室進行了聯係希望讓夢想工作室給我們製作遊戲中的動畫。於是在我們雙方進行了一番聯係之後都感覺這個合作可以進行於是也就有了後來我們公司與夢想工作室的一係列愉快的合作。

“李先生既然你們與夢想工作室有這麽親密的合作那麽可否有貴公司出麵邀請夢想工作室的負責人來接受我們的采訪?”

“這個不好意思據我了解夢想工作室的諸位並沒有要接受采訪的意思所以我們也不好出麵邀請他們請各位記者朋友見諒。”

“請問夢想工作室為什麽不肯接受媒體的采訪據我所知夢想工作室在中國大6正處在被封殺的狀態當中。他們不肯在大眾麵前露麵是否與此有關害怕在曝光之後受到打擊報複。”

“這應該不會。據我所知在夢想工作室在大6遭受到封殺之前他們也一直不願意接受媒體的采訪所以他們不願意在公眾麵前露麵也絕對不是因為這個關係。”

“李先生就在不久之前貴公司的蔡先生不是對外布了一個記者招待會當麵向媒體澄清貴公司並沒有與任何影視公司合作去製作《雲和山的彼端》電影版。不知你先生是如何看待這件事。”

“我想蔡先生是沒有說錯。因為當時是媒體朋友一而再再而三的詢問我們是否計劃製作《雲和山的彼端》的真人電影版。而我們大宇的確沒有製作真人電影版的計劃所以由蔡先生對外布的那次記者會並無任何不妥的地方。

“李先生你應該也已經看到了夢想工作室公布的《雲和山的彼端》的宣傳短片。該片的視覺效果非常驚人完全達到了以假亂真的地步。按理說夢想工作室在製作《雲和山的彼端》之前並沒有任何製作3dcg動畫的經驗可是這次他們公布的短片則顯示出他們高人一等的技術實力。請問李先生這個夢想工作室究竟是由一些什麽人組成為什麽他們擁有如此高的技術實力製作出這樣匪夷所思的動畫。”

“我在這裏可以告訴大家一點就是夢想工作室是由一批極其熱愛動畫事業的無名英雄所組成至於這些英雄本身是哪些人為什麽能夠製作出那樣優秀的3dcg我們大宇方麵也不得而知。不過我相信有了這麽一批有能力的動畫工作者整個動畫行業前進的步伐將大大的加快。”

在整個記者會上李永進麵對各國記者的詢問很好的把持了一個度那就是既不得罪記者也沒有對外公布有關夢想工作室的更多情報讓各國記者猶如霧裏看花依舊對夢想工作室充滿了各種遐想。

另外李永進在記者會裏也沒有忘記推銷大宇公司他已經對外公布為了配合《雲和山的彼端》的上映大宇將推出《雲和山的彼端》的複刻版並且這款複刻版將會在全球售。

對於大宇資訊來說夢想工作室製作的這部動畫電影絕對是上天給與它的最大機遇。現在各國的新聞媒體都免費給《雲和山的彼端》這部動畫電影做起了宣傳各國對這部電影感興趣的觀眾的數量至少也有個3-4千萬這麽龐大的觀眾群體如果有十分之一的人願意購買《雲和山的彼端》遊戲複刻版的話那麽大宇資訊的年度盈利額將高得乎所有人的想象。

遊戲的熱賣不僅能帶給大宇一筆筆的巨額收入更重要的是將公司的名聲由中國擴展到世界對國內任何一家遊戲公司而言這絕對都是不可抵擋的誘惑。為了達到這個心願李永進決心花巨資購買當今世界上最強大的虛幻4遊戲引擎來製作這部複刻版的《雲和山的彼端》並且邀請夢想工作室製作遊戲中的所有過場動畫。粗略估計《雲和山的彼端》複刻版的製作費將高達5oo萬美元。

5oo萬美元的遊戲製作費用對那些國際一線遊戲廠商來說並不算多屬於二線遊戲的投資費用。但是這個數字對於中國的遊戲廠商來說為了一款單機遊戲投入如此多的製作費用絕對是破天荒的頭一次。即便是將這5oo萬美元換成是人民幣對國產單機遊戲而言這樣的製作費也是高得離譜了。

大宇這樣居然敢於破釜沉舟用開網絡遊戲的錢去開一款單機遊戲要是換成是以前的話絕對被業界罵成是傻冒是自取滅亡。但是這一次但國內的同行們知道大宇的這一舉措後那是一個二個垂頭頓足嫉妒大宇是走了狗屎運居然能得到這個千載難逢的大好機會實在是沒天理了。

國內這些遊戲公司的確有抱怨的理由因為現在隻要是眼睛沒瞎的人都能看明白大宇這次投資是有賺無虧。過去迪士尼每推出一部動畫就會有遊戲公司獲得迪士尼的授權製作相應的遊戲。一般來說遊戲將於電影上映的同期進行販賣使之能借助電影的人氣進行熱賣。雖然說目前為止這些根據迪士尼同名動畫改編的遊戲素質並非太好但是每一次遊戲都能依靠電影的人氣獲得不錯的銷售業績以至於遊戲廠商們樂此不疲的與迪士尼合作希望取得迪士尼的授權能夠製作熱賣動畫的遊戲版。

而依目前《雲和山的彼端》的人氣度來看到目前為止沒有任何一款動畫電影能與它相比雖然對那些外國觀眾來說他們甚至還不知道這個《雲和山的彼端》是講述怎樣的故事但是《雲和山的彼端》特殊就特殊在這是一部單靠畫麵就能吸引觀眾去電影院的動畫電影。其越了一個時代的3d動畫技術能令當今地球上的所有人目瞪口呆。甚至已經有人預測這部《雲和山的彼端》將有望打破《泰坦尼克》號全球21億美元的票房神話。

一款如此具有世界影響力的級大作它的遊戲版的銷售量根本就不需要質疑5oo萬美元的投資費用隨便都能賺回來。這樣的事實又怎麽不能讓國內其他遊戲公司感到嫉妒的了。不知道有多少國內遊戲公司的老總在無人的時候如此感歎道:“為什麽夢想工作室隻找大宇而不找上自己來合作了唉!”

當向駿飛看到李永進給他來的郵件請求夢想工作室為《雲和山的彼端》遊戲複刻版以及日後《仙劍》《軒轅劍》係列製作遊戲cg的要求之後不由說道:“老狐狸就知道哭窮我還不知道你的那些小算盤嘛不過算了反正我也不缺那點小錢就當過去隻買你公司遊戲盜版不買正版的所交付的罰單好了。”

雖然大宇方麵並不確切的知道製作出像《雲和山的彼端》那種質量的遊戲cg需要多少錢但是根據目前製作遊戲cg的普遍行情那絕對會是一個天文數字。對於大宇公司這種財力並不算太雄厚的遊戲公司來說這會是個不小的負擔所以李永進就在郵件中就說希望以《雲和山的彼端》的版權來換取夢想工作室的技術支持。

如果向駿飛不是依靠動畫自創生成器那麽這樣的交換方式向駿飛無疑會吃大虧。不過既然是利用動畫自創生成器這種近乎不許成本的製作方式那麽這樣的交換也不妨事。所以向駿飛也答應了李永進的要求接受了製作遊戲過場動畫的這份工作。不過在答複中向駿飛也明確提出希望遊戲版本能在一年之後完成這樣剛好能在動畫上映階段配合著販賣達到最佳配合效果。

當李永進在接到了向駿飛的回音之後他立刻給domo小組下了軍令狀讓他們要不惜一切代價要在一年的時間之內完成《雲和山的彼端》遊戲複刻版的製作。為了保證質量與度並行李永進也告訴domo小組組長蔡明宏金錢、人數你們差什麽都盡量提公司保證滿足你們的要求。不過隻有一點公司不能滿足你們那就是休息的時間。

領著5oo美元的製作費加上大宇公司幾乎全部的遊戲精英的強力支援蔡明宏開始了《雲和山的彼端》遊戲複刻版的製作。

使用了當今最強大的3d遊戲製作引擎虛幻4後domo小組自然不會再將遊戲人物製作成3頭身的Q版造型而是1:1的實體造型。因為經驗方麵的欠缺導致他們的遊戲畫麵的刻畫上仍然無法與頂尖遊戲大廠相比但是也足以令人感到耳目一新。

ps:修羅新書《家裏蹲的逆轉》將於8月上旬布喜歡《動漫中華》的讀者朋友別要錯過。(全本小說網 www.QuanBeN-XiaoShuo.com)