173章.玩家鄙視鏈

“年度遊戲?”

徐睿接到公關那邊的聯係,也有些困惑。

這個年度遊戲大獎,他有所耳聞,舉辦機構是好幾家遊戲媒體聯名,與年度動畫不一樣,並沒有行業協會參與,所以無論是專業性還是權威性,都略遜一籌,盡管自詡為遊戲業界最大的獎項,但絕大多數遊戲公司僅僅一笑而過。

年度遊戲大獎的評選更多在意的是遊戲的人氣和話題度,比如前年,年度遊戲的候選作品名單裏就出現了一款還沒有正式發售,僅在測試階段的遊戲,隻因為這遊戲在測試的時候就很多人玩,並且討論熱度極高,雖然全是BUG和外掛,但並不妨礙進入候選名單。

那一年的年度遊戲大獎也引起了諸多關注,當然最後,那遊戲並沒有入選任何最終獎項,甚至在評選完的半年後,這個遊戲就因為外掛泛濫而大量用戶流失,遊戲模式被別的遊戲抄走而涼了。

但誰在乎呢,年度遊戲大獎隻看重知名度。

今年的提名有五部作品。

索任公司出品的遊戲《明日未來》是一款末世生存類的FPS遊戲,具有較高自由度的線性劇情,遊戲大賣了五百萬份。

ES遊戲的《巨龍任務10》則是經典回合製RPG,係列作品有著十幾年的曆史傳承,在華夏有很多死忠粉。

杯子遊戲的《毀滅戰士4》是講究爽快的線性劇情射擊類遊戲,比起普通的突突突,它還多了很多技能和道具,更加歡樂。

《極速地平線3》的製作方是水果軟糖互娛,這是一款賽車遊戲,以購買了現實中車輛的版權出名,遊戲中的風景也不錯。

最後就是初音遊戲的《血源:詛咒》。

在公布這個候選作品名單之後,網絡上立刻掀起了軒然大波。

華夏最大的主機遊戲論壇,V9,這裏聚集的基本都是主機玩家,整體氛圍不太看得起PC遊戲玩家,更看不起手遊和頁遊玩家,用一些人的話來說,玩遊戲也是有鄙視鏈的。

比如主機玩家覺得自己最高貴,PC都是粗製濫造的遊戲,PC單機遊戲玩家看不起網遊玩家,覺得他們玩遊戲就是為了騙別人千裏送,PC網遊玩家又看不起手遊玩家,覺得他們玩的遊戲一點內涵都沒有,手遊玩家則看不起頁遊玩家,覺得他們都是氪金母豬和暴發戶。

換句話來說,頁遊玩家是遊戲鄙視鏈的底端。

V9論壇裏進最喜歡黑其他遊戲的玩家,在相關新聞帖裏,看到年度遊戲評選候選作品名單的時候,一瞬間就【嗶——】潮了。

【玉米饅頭】:搞笑的吧,怎麽還有個頁遊混在裏麵,評委們腦子都走航空母艦了?

【紅色花瓣】:我前幾年看到那個啥遊戲進評選名單的時候就覺得這年度遊戲是野雞獎了,你們都不信,現在好了,連頁遊都混進來了。

【白骨】:你們是什麽時候產生了這個獎不是野雞獎的錯覺,每年的作品都是靠著熱度入選,評委根本就不懂遊戲,他們隻是想炒熱度而已。

【LKOP】:進候選名單還好,要是到時候年度遊戲給這個垃圾頁遊拿到了,那在座各位的臉怕不是要被打腫?

【禁止香菜】:我就想知道,初音遊戲到底給評委會塞了多少錢,才讓一個頁遊進入評選名單的。

【自信回頭】:話說有人玩過這個頁遊麽,我看我表弟他們每天都在玩,微博上還有好多女生都在玩來著。

【彎曲的湯匙】:誰會浪費時間去玩這個,我家裏還有好多個遊戲等著我通關呢。