215章.恰飯視頻

試映會結束之後,徐睿收到了超過兩百份認真填寫的調查問卷。

其中多半對於這部新作動畫都是好評,僅有少部分認為節奏偏慢。

當然,徐睿不能完全按照觀眾的意見,觀眾說什麽就做什麽,畢竟觀眾隻會考慮自己喜歡的東西,動畫做爛了和觀眾又沒有半點關係,大不了棄掉看別的動畫。

他利用大數據,將這兩百份問卷進行了統計,得到了一個比較全麵的模型,將其用於作品的分析。

比如從推理過程的演出手法來看,象征的手法更適合對於動畫有一定閱曆的觀眾,而直接倒敘影像的方式則更適合入門的觀眾。

又比如調查問卷裏幾乎大部分都對女主的身材描繪給出了好評,也有一部分根本沒有注意到,這些都是今後在作畫上需要注意的地方。

簡單來說,徐睿需要作品擁有一定的深度來讓觀眾沉浸思考,反複體味,又必須保證一定的淺顯要素來吸引普通大眾。

八月很快結束,九月,又是一年開學季。

在九月初,有兩條業界消息比較值得關注。

首先是番茄製造宣布,原定於十月播出的動畫《海鷗翱翔之時》因為製作原因臨時跳票,具體恢複時間未知。

這個消息與之前徐睿在寧江漫展上意外揭露了《海鷗翱翔之時》的核心詭計關聯了起來,要知道,在那一天之後,原本還沉浸在解密之中的玩家,幾乎清一色開始噴起了遊戲製作組,備受期待的遊戲頃刻間就化為眾矢之的。

又有所謂“業內人士”匿名在問乎的“如何評價《海鷗翱翔之時》第二季動畫跳票”的問題下有模有樣地回答說是番茄製造直接腰斬了這部飽受爭議的動畫,更加讓人熱衷起挖掘這其中的八卦來。

至於遊戲的最終結局和真相,已經沒有人會去關注了。

第二個消息則是八月的手遊與頁遊收入流水。

在史談的遊戲流水月報中,初音遊戲占據了排行榜頭兩名的位置。

第一自然是進入一周年,又有泳裝新角色的《血源:詛咒》,它以超過九億的流水牢牢占據了榜首,在絕大多數手遊與頁遊僅僅能維持半年甚至一兩個月的熱度的對比下,已經一年的《血源:詛咒》絲毫未顯頹勢,甚至讓人覺得才剛剛開始上升期。

第二名則是八月中旬開服的《初音未來:偶像大師》,令人意外的是,這款音樂遊戲竟然也有讓玩家瘋狂掏錢氪金的魅力,流水雖然比不上《血源:詛咒》首月,但也有接近三億的流水,要知道,這可是個僅僅開服半個月的遊戲。

往後的幾個都是熟麵孔,收入比起前兩名差了許多,有人稍微統計了一下,發現從第三名一直到有數據的第五十名的收入加起來也不夠《血源:詛咒》打的。

這個視頻自然也被轉載到了v9論壇。

【落地無雙】:兩個遊戲一個月賺了十幾億,對比之下今年賣得最好的3A出貨量還不到一百萬,真有你的啊初音遊戲!

【小鷹劃船】:你們別說,我還去玩了一下《初音未來:偶像大師》,當然,這是在我女朋友的強烈要求下才下載玩的,這個遊戲……還挺好玩的。

【芒果慕斯】:臥槽,又有女朋友又去玩手遊,這個雙重叛徒,我已經舉報了。

【橙子】:實不相瞞,我也去玩了玩《血源:詛咒》,我覺得這個遊戲刨除氪金抽卡的要素,還是個挺硬核的回合製rpg來著,很多主機上的rpg都做不到這遊戲裏的一些創新。