269章. 補丁

短短一周的時間,《最後的生還者》就徹底火了。

遊戲周四發售,截止周日,其全國銷量已經達到了三百萬份,這已經相當於一款水準之上的作品在正常宣**況下大半年的銷售了,更不用說,這僅僅是店鋪統計的銷量。

索任互娛的網上商城,《最後的生還者》依舊占據銷量榜首,根據官方發布的統計資料,遊戲的數字版在上周的銷量超過兩百萬。

也就是說,在四天時間裏,《最後的生還者》銷量已經突破了五百萬。

這還僅僅是衝著劇情來玩的玩家人數。

遊戲的多人模式在被玩家們解鎖之後,話題度迅速超越了正作,因為這個模式實在太有趣了。

六十人各自為戰的生存遊戲,廣闊的開放性地圖,地上隨機出現的武器和裝備,不斷縮小的安全區,這些要素綜合在一起,讓遊戲有了一種令人沉迷的力量。

徐睿看到多人模式如此火爆,心中的擔憂也終於隨之消散。

在另一個世界,這種被稱為“吃雞”的遊戲模式同樣廣受歡迎,但又有各種各樣的缺點,比如外掛,比如粗劣的貼圖和仿佛根本沒有做過的優化,又比如緩慢的更新進度等,但在華夏,在初音遊戲的開發者手中,這些缺點便不複存在了。

首先,遊戲是SN4獨占遊戲,在主機已經普及的華夏,手柄射擊遊戲接受度更高,主機獨占模式也不存在外掛的困擾,這是一款沒有任何外掛的遊戲。

其次,《最後的生還者》本身有著電影級畫質的極高畫麵水準,對應主機的優化出色,遊戲中與各種物品的互動更是隻有想不到,沒有做不到,使得多人模式下的畫麵,優化水平,互動等都有著一等一的水平,試想一下,在電影級擬真的畫麵中,流暢地跑動,開槍,同時可以用各種地形和道具來進行戰鬥,這簡直就是夢幻般的遊戲。

最後,在遊戲多人模式如火如荼的時候,初音遊戲放出了遊戲的第一次更新補丁。

王澤此時已經打通了本體主線劇情,正和朋友們沉迷於多人模式之中,由於其勝利之後那一句略顯搞怪的“大吉大利,今晚吃雞”,這個模式也被玩家們稱為“吃雞”模式。

他剛打完一把,開頭五分鍾就被幹掉了,因此隻能看著隊友發揮,這個時候,他收到了更新推送。

“更新了?”

王澤在語音裏說道,隨即打開了主機內置的瀏覽器,看看這發售剛剛一周就推出的補丁有什麽內容。

最開始是一些數值修正的補丁,比如子彈的傷害,槍支傷害等,還有就是文本上的修正,一些係統BUG的修複。

接著,王澤看到,遊戲的多人模式將不再需要通關正作劇情就能使用。

“好啊!”

王澤忍不住讚歎道,雖然說,遊戲的主線劇情十分出色,即便這一款遊戲根本沒有多人內容,花三百多買這樣一款遊戲也是完全值得的,但他還是更喜歡多人模式和朋友一起開黑。

華夏玩家對於遊戲的社交的需求是難以置信的,即便是純粹的單機遊戲,也會受到社交的影響而對其評價產生變化,更不用說“吃雞”模式這種鼓勵組隊合作以及PVP遊戲了。

王澤在感受到遊戲的魅力之後,就立刻推薦了好幾個朋友一起來玩,不過他們之中有人以自己沒有買主機,有人則覺得要先打通主線很麻煩,都拒絕了王澤的邀請。