378章.地圖編輯器

高英琦十分激動。

他每隔十分鍾,就要打開一下排行榜,看看點讚數。

“荒野製造”裏,一旦上傳了編輯好的地圖,就會隨機刷新在推薦地圖裏,當玩家玩過之後,就可以選擇是否點讚,而排行榜就是根據點讚數量來排列的。

高英琦是一個重度玩家,他家裏就是開網吧的,從小學開始便耳濡目染,沉迷電腦遊戲,後來又接觸到了主機遊戲,更是一發不可收拾。

他專精於各種遊戲的攻略,在高中時代就經常給《華夏遊戲機實用技術》等電玩雜誌投稿,在圈子裏小有名氣。

在保持對遊戲的熱情之餘,高英琦的學業也沒落下,考取了一個位於老家的普通一本。

大學,高英琦選擇的是計算機專業,他的目標是成為遊戲設計師,設計出屬於自己的遊戲。

他為此加入了學校的好幾個社團,隻可惜,電子競技社每天的日常就是開黑打遊戲,動漫社隻有美少女和美少年出cosplay,至於遊戲設計,學校裏根本就不會教這些玩意兒。

高英琦也曾經和幾個玩得好的同學計劃製作一款獨立遊戲,在各大遊戲發行商的平台,都有針對新人的遊戲開發者培養計劃,隻要他們製作的獨立遊戲表現不錯,就能夠獲得推廣以及遊戲公司的資助。

本來,高英琦想做一款像素風格的遊戲,畢竟這是最簡單的類型了,在對美術資源要求不高的同時,可以盡力發展遊戲性,可是與高英琦合作的朋友卻覺得3D遊戲更簡單,可以用遊戲引擎公開的素材。

對於遊戲模式,幾個人又產生了分歧,高英琦想做玩法簡單的平台跳躍,可有人想做RPG,有人想做動作類遊戲,一番激烈的討論,最後變成了帶有動作性質的RPG遊戲。

在確定劇情,遊戲設定等方麵,又是長久的爭論與妥協,整個製作計劃醞釀了整整一年,終於準備動工的時候,有人退出了,理由是因為操心遊戲而掛科,沒時間參與製作了。

最終,這個計劃不了了之,高英琦直到畢業,也沒能在遊戲上有所建樹。

畢業季的時候,高英琦本來想去應聘遊戲公司的策劃或者開發,然而那些主機遊戲大廠基本上不招收本科應屆生,高英琦後來降低標準,去找手遊廠商,結果發現有名字的手遊廠商都要名校畢業的大學生,他這種普通一本的簡曆根本入不了HR的眼睛。

後來,高英琦成為了遊戲雜誌的編輯,不過幹了沒兩年,那本雜誌就因為母公司的戰略變化而被撤銷,高英琦不願意去時尚雜誌,果斷離職。

現在,高英琦就在自家開的網吧照看生意,平時打打遊戲,至於攻略,在互聯網發達的如今,已經不缺他一個寫的人了,大約隻在一些熟人的群裏,高英琦還被稱為是“大佬”,但那更多是調侃的意味而非尊敬了。

原本覺得自己估計這輩子就隻能當一個普通的遊戲玩家了,高英琦卻遇到了《荒野之息》,遇到了“荒野製造”的DLC。

過去的遊戲也不是沒有過地圖編輯器,但大部分編輯器隻能在遊戲原本的玩法上進行編輯,一般製作出來的地圖就是強化某些敵人,或者強化玩家的類型。

最開始,高英琦下載了“荒野製造”之後,也是隨便製作了幾張和遊戲裏原本的神廟類似的解謎地圖,但他在隨意掃其他人的地圖的時候,才發現這個編輯器的功能強大,不但可以依照遊戲的設定進行編輯,還可以在允許的範圍內自定義數值。

比如跳躍高度,就有多達五種選項,最高的能夠達到兩倍身高,最低則幾乎彎不了膝蓋,甚至根據設置的不同,還能編輯出二段跳。

高英琦於是沉迷其中。

他研究出了很多編輯器的玩法,同時,也想到了自己早年難產的遊戲。

高英琦便將那些資料翻出來,利用“荒野製造”,將其一一實現。