419章.沉迷學習

之所以選擇武俠題材,是因為王澤小時候就很喜歡看武俠小說,向往其中的生活,而小時候接觸的第一款電子遊戲,就是一個自由度極高的武俠遊戲。

縱馬江湖,快意恩仇,幼年時的王澤沒少做類似的夢,隨著年歲的增長,他也知道了現實沒有武俠小說那麽直接,而武俠類的遊戲也越來越少,之前出的《武俠3》,王澤就玩了很久,但還是覺得不夠。

既然是一個人製作,王澤自然就不可能選擇那些需要大量美術資源的遊戲類型,但他又想還原小時候那種自由的江湖的感覺,於是,他設計了一個係統。

在這個係統裏,玩家將控製一個角色,這個角色的出生是由玩家們設定的,可以從出生地,長相,資質等進行完全自由的定製。

在創建完角色,選擇好門派之後,就可以開始與各個人物進行交流,可以與他們交好,可以切磋,可以閑聊,根據各種選項的不同,發展出不同的人際關係。

到了一定程度,玩家就可以行走江湖,他既可以選擇當一個大俠,嫉惡如仇,也可以當一個俠盜,劫富濟貧,還可以隱居在竹林中,甚至可以當一個惡人。

這個係統與《荒野之息》的開放世界截然不同,是由一個個角色劇情串聯起來的開放式江湖。

看起來雖然很龐大,但王澤運用了一些程序上的技巧,可以使得自己不需要編撰那麽多的劇本。

比如,他將機器學習運用到了角色的創建之中,在給定的條件下,讓程序自己學習,創建了諸多個性迥異的角色,再從中篩選,就能得到一個個人物。

在人物的應對過程中,這個機製也產生了作用,比如玩家依靠欺騙的手段騙了某個NPC,那麽第二次使用類似的手段,就會被識破,甚至這個NPC也會開始學會對玩家撒謊。

當然,由於王澤畫畫技巧實在是太差了,所以他的地圖使用的都是開源的免費素材經過自己改良之後的產物,戰鬥畫麵也是類似火柴人對毆的簡單平麵設計。

越是製作遊戲,王澤就越覺得有一種莫名的暢快感,仿佛自己就是為此而生的。

九月,學校開學,與此同時,蒸汽平台上也上架了一批新的獨立遊戲。

其中有一款遊戲的名字,很快就引起了大家的關注。

這款遊戲叫《高考戀愛一百天》。

硬核科技龍騎兵工作室。

傍晚。

申穀樹伸了個懶腰,他們主持開發的遊戲《戰爭之王》進度已經接近尾聲,他終於可以輕鬆一些了。

現在申穀樹最怕的就是初音遊戲的《怪物獵人》突然又發布一個預告片,展現的內容和自家的《戰爭之王》差不多。

撞題材不怕,誰菜誰尷尬。

申穀樹現在已經覺得初音遊戲是不可戰勝的了,下意識就想要避開對方的鋒芒。

喝了一口咖啡,申穀樹看了看一些閑聊群,突然發現大家都在討論一個遊戲。

“《高考戀愛一百天》?噗,這名字。”

申穀樹覺得有點搞笑,高考本來是很嚴肅的,戀愛又是很有趣的,兩者合起來,有一種莫名的感覺。

看了看群裏有人的截圖,申穀樹才發現,這原來是一款文字冒險遊戲。

老實說,作為一個遊戲開發者,申穀樹不太看得起文字冒險遊戲,尤其是一些基本沒有選擇支的所謂“電子小說”,他覺得那就是配插畫和BGM語音的小說而已,根本算不上遊戲。

不過看了看,他突然覺得這個《高考戀愛一百天》,好像有點意思。

除了正常的戀愛日常之外,好像還有角色培養係統,還真的需要考試的。

他想了想,打開了蒸汽平台,搜索了一下這款遊戲。

他發現,這款今天發售的遊戲,已經賣了超過一萬份,底下的直播中,有超過二十個主播正在播這個遊戲,其中不乏一些眼熟的大人氣主播。

“有點意思。”

申穀樹看了看價格,80塊,就文字冒險遊戲而言稍微有一點兒貴,但還是付款買下了這個遊戲。

公司網絡很快,他洗了個杯子的功夫,遊戲就下載完了。

申穀樹看了看時間,決定玩一會兒再去吃飯。