046章.CG與手繪

武藝的這篇訪談,連帶著他的宣言第一時間傳遍了整個圈子。

大部分人看到這篇訪談的時間都在深夜以及第二天早上,此時,澄空視頻網已經上架了《噬魂:零》與其他幾部動畫的預告片。

人們看到訪談中被武藝如此稱讚的徐睿,自然而言就去搜索了星之聲,接著又通過其他的新聞了解到徐睿正在做一部新動畫。

很快,《噬魂:零》的動畫預告片播放次數就超過了二十萬。

或許是由於武藝導演的極高評價,人們對於徐睿也自然生出了許多期待,因此,這部略顯普通的預告片反而讓人有些失望。

中午的時候,當徐睿還在漫展裏陪著伊淺淺逛一些涉及到男性摔跤技巧的不可描述的小本子時,問乎已經出現了好幾個有關《噬魂:零》的問題。

在一個評論數最多的,題為“如何評價《噬魂:零》預告片”的回答底下,出現了好幾個高讚評論。

【二郎】:普普通通的預告片,從片段來看像是一般的王道戰鬥,作畫上沒有什麽突出的內容,老實說,我不太相信這是能夠做出《星之聲》的導演的作品,或許我們對徐睿懷抱了太多的期待,他畢竟隻是一個剛剛大學畢業的學生。

【門門門】:看到預告片,我稍微查了一下相關的資料,最後得到的結論是這樣的:平平無奇的三流撲街原作+菜鳥新人編輯+初出茅廬的新人導演+一幫被時代拋棄的老頭子製作組=《噬魂:零》,我看預告片也就是全片最精華的部分了。

【往事如煙】:《噬魂》的漫畫原作單行本去年銷量不足十萬,即便在《月刊少年前線》中也隻是一部普通的作品,雜誌社必然不可能給這樣的作品大製作大投入,再加上本身是新前線傳媒自家的澄空視頻網獨播,對動畫抱有期待實在不合理。

【蕾米蕾米】:xswl,都什麽年代了還有這種老套設定的動畫,是想笑死我繼承我的房貸嗎?我話就放在這裏,這部動畫的銷量能夠有兩千,我就買三套光盤支持,把頭像都改成噬魂兩個字。

經過問乎大V們之前旁敲側擊的渲染,問乎的許多群眾已經認為徐睿大概就是一個運氣比較好的新人,再加上《噬魂:零》的動畫預告的確不像是大火動畫的樣子,他們自然也就聽了問乎大V的說法,認為徐睿的動畫大概率是個辣雞動畫。

人的心理就是這麽奇怪,如果一開始沒有抱著任何期待,甚至第一印象略微不好,那麽平均水準的作品也會讓人感到滿意。

倘若一開始就有高期待,那麽即便達到了及格線,也會認為是劣質的。

徐睿並不知道問乎的事情,他陪伊淺淺逛了一天的漫展,回到家之後早已疲憊不堪,洗了個澡便躺下休息。

第二天一早,徐睿叫醒伊淺淺,兩人吃過早飯後便乘坐地鐵來到幻電動畫,開始新一天的工作。

按照動畫製作的周期,現在徐睿應該處於第四集的分鏡繪製階段,同時第一集的分鏡檢查已經完成,這周需要開處理會議來確定作畫,演出,背景等素材的處理方式,會議確定之後,就會進行設計稿的繪製。

設計稿會將粗略的人物分鏡稿確定下來,包括人物的確切位置關係,背景的內容,人物的表情,動作是如何銜接,鏡頭的移動方式等,有了設計稿,原畫師才能根據設計稿來進行原畫的繪製。

第一集由於之前製作預告片的時候已經進行了一部分的討論,所以對於演出作畫等沒有什麽大的變化,隻有一點略有分歧。

“這個摩托的場景雖然當時為了節約時間是用CG繪製的,但實際播出的時候使用手繪會不會更好?”

安原是第一集的作畫監督與第一原畫,他在從老幻電離職後去了京平的愛手藝,當了幾年原畫師,一直在一線戰鬥。

他指的是第一集裏,女主角(假)駕駛摩托車與惡靈戰鬥的場景,在預告片中這裏是使用CG動畫製作的,隻需要設計出摩托車的模型,就能夠快速完成場景,倘若換成手繪,則需要大量的參考作畫,工作量也要上漲。

“既然都已經使用CG做出來了,不然就幹脆沿用吧,也可以減少安原哥你的工作量。”

負責3D的鄧世新說道,那個摩托車的建模是他一手完成的,鄧世新從小就對汽車和戰艦飛機感興趣,家裏全是各種模型,可以說在一塊極為精通。

“我的工作量沒關係,但現在的CG技術真的能夠達到那樣的效果嗎,預告片的畫麵說實話我覺得少了一些衝擊力,CG製作出來的模型還是太僵硬了。”

安原堅持道。

“可這樣的話,第一集的製作周期就有些緊張了......”

鄧世新看了一眼徐睿,畢竟他才是導演和演出,最終如何是徐睿說了算。

“這樣吧,我們今天下午看看具體的CG演出效果怎麽樣再做定奪,你們覺得可以嗎?”

徐睿沒有直接做決定,而是提了一個建議。

“行,我立刻回去把那一段找出來。”

鄧世新點頭,在筆記本上做好記錄。