463章.再一次跌落神壇?

在遊戲媒體編輯們痛並快樂地玩著《怪物獵人》,並且一點兒都不想寫遊戲測評的時候,廣大遊戲玩家們卻期待著測評,甚至為此發生了諸多爭執。

V9論壇的綜合討論區,隨著媒體評分解鎖日的臨近,有關《怪物獵人》的帖子越來越多。

【難道隻有我一個人覺得《怪物獵人》可能會不好玩嗎?】

【這麽晚才出評分,是不是代表徐睿對自己這款遊戲沒什麽自信?】

【《怪物獵人》全平台發售,大家準備入哪個平台呀】

【好糾結啊,不知道該不該首發《怪物獵人》】

【大膽預言,《怪物獵人》的銷量應該不會超過五百萬份,內有理由】

【非引戰,《星界魔女》和《怪物獵人》二選一,應該選哪一個】

【純路人,好奇《怪物獵人》能達到什麽樣的曆史地位】

【有一說一,初音遊戲的體量,應該還不足以支撐《怪物獵人》的內容,我謹慎看好】

【對比了一下《星界魔女》,《風雨劍客》,《怪物獵人》三部遊戲的預告片,《怪物獵人》確實是三者之中做得最差的一個】

類似的帖子五花八門,凡是有一點兒噱頭的帖子,最後都能有上百樓的回複,其中對比最多的就是《星界魔女》和《怪物獵人》,有時候還會拉著還沒發售的索任互娛第二開發部的《風雨劍客》對比。

有些帖子一看就是很明顯的引戰帖,但由於引戰能夠提高回複量,促進論壇流量提高,因此管理員們也樂見其成,除非是出現人身攻擊,不然一般放任其爭吵。

在V9論壇的評分之中,《怪物獵人》的評分也十分兩極分化,打滿分和0分的都有很多人。

當然,對一款還沒發售的遊戲就開放大眾評分,本來也算是個笑話。

六月九日,已經考完期末,開始準備悠閑暑假的王詩雅打開了電腦。

今天是《怪物獵人》媒體評分解禁的日子。

王詩雅不在意媒體評分,她經過幾次試玩,早就預購了《怪物獵人》,根本不擔心質量。

她純粹就是看個熱鬧。

王澤這個時候還在工作,王詩雅沒有打擾他,自顧自打開了資訊網站。

抱著看笑話的心態隨意掃了幾個帖子,王詩雅打開了MC網站,

這個網站不但有綜合的媒體評分,還有對應的鏈接,看測評很方便。

一進入網站,王詩雅就看到了《怪物獵人》的專題,點進去,就看到了怪物獵人的MC評分。

94分。

“竟然不是滿分哎。”

由於《荒野之息》的洗禮,王詩雅一度以為《怪物獵人》也會是滿分之作,但現在看來,好像有點偏差?

點擊進去,王詩雅看到了好幾個具體的測評。

華夏遊戲機實用技術:《怪物獵人》呈現了無比新穎的畫麵,感覺和規模,同時又很好把握住了這種類型遊戲愛好者喜愛的精髓:無盡的戰鬥,駭人的怪物,富有深意的升級。遊戲充滿深度,考驗玩家的毅力——初音遊戲並沒有逢迎休閑玩家,這是一場能讓你完全沉浸其中的旅程。

華夏遊戲周刊:《怪物獵人》有一個很棒的單人戰役節奏,節奏良好的教程適合新手,還有十分全麵的多人遊戲模式,致命的怪物能夠激發玩家的最大潛能,不過遊戲難度較高,可能會令經驗不足的人望而生畏。

評分:9分