0065 處馬戰

當咼冎準備妥帖,意念發布【進入戰鬥狀態】命令時,仿佛有過一個半透明選項條,出現於眼前。

選項條上仿佛是百分之多少的能源啟動項、百分之多少的戰力啟動項……

不過此刻,咼冎哪裏有心情做選擇題?

瞄一眼百分百選項已將所有東東涵蓋在內,心道這超市那麽多僵屍那麽多團隊都曾團滅,倘敢有所保留不用百分百狀態,豈不今後哭都宛如僵屍一般,擠也休想擠出眼淚?

“確定……百分百……”

最後提示出現。

咼冎根本懶得看,而是直接下令:

“確定!立即執行!”

此命令方一發布,便是突如其來眩暈感。

與此同時,特勒勒一聲馬嘶,已然變形的“草泥馬”人立而起。

刷然之間,黑白視界內,溫泉的走向和溫度,鋼筋水泥構成的樓層障礙……,但凡屬於“環境死物”一部分乃至周邊這些堆積如山箱子,所有不在機甲目標內的一切,都成迷宮輪廓的組成體。

而咼冎這匹變身了的半人馬,則秉承其意念中“找到靈入型零件或靈入型零配件”的初始指令,毫不猶豫邁開四蹄飛竄而出。

轉眼順安全門脫離地下二層。

再轉眼衝破層層牆壁徑直進到地下一層溫泉區核心帶。

能量槍募然刺入並甩手一揮,頓時,**的水流夾雜著被挑為碎渣的鋼化玻璃飛散而去。

暈眩感再添幾分。

特勒勒又一聲馬嘶,黑白視界內現出地麵四層超市被封閉中的僵屍影像。

此時此刻,尚星所過的什麽“精神場”根本不必思索。

哪個僵屍擁有宛如補品的內核,哪個僵屍宛如一顆卵,哪些僵屍無非想踐踏就踐踏想啃咬就啃咬的草木,無不一目了然。

至於由他突然暴現引發的各層僵屍亂做一團,滿耳都是恐怖詭異的僵屍嚎叫,並且轉眼所有僵屍都湧向各層超市邊緣奮力推撞阻路琉璃岩,致使一塊塊巨石從天而降形成第一道滅殺來敵的“天降巨岩”屏障,卻是根本想都未想。

僅隻噗嚕嚕一個馬打噴嚏聲,便已淩空一躍,刀切豆腐般輕鬆無比破開一處攔路琉璃壁,徑直撲入超市地麵上的第二層。

附近十數具僵屍,無不百米賽跑般駭人速度,疾速圍來。

眩暈感瞬間提升兩個檔次,達到幾欲令咼冎當場嘔吐的臨界點。

與此同時,馬嘴大張大合,兩具當先疾速撲來,顱內似有隻“雞蛋”的尚屬屍卵型僵屍,其顱內“屍卵”便被挑出且吞下。

熱流入腹,馬尾幻做長蛇張開了蛇口。

能量槍挑飛再撲來的,目中已顯微紅色澤剛“破卵”不久,所謂一階僵屍;待到這兩具一階僵屍墜地,其顱內沙礫般屍核,便猶如遊戲中打怪會掉物品般,自動掉落。

“嗡”一聲,隻可意會不可言傳的升級感湧現!

然而升級同時,那種瀕臨極限的,令人幾欲嘔吐的暈眩感雖暫時一掃而空,緊接而來卻是速率更快的由暈暈變作瞬間喝高喝大。

“我!我操!好像在失控?!貌似從一開始就沒讓我控?!”咼冎本能發覺不妙。

但此時此刻,哪裏還需要他來控製?

馬尾所化長蛇的信子一卷,便將兩粒屍核卷走收起。

接著馬蹄邁動,撞飛那些沒營養普通僵屍,手中能量槍也已戳進一隻顱內有紐扣般大屍核、且雙目色澤一片血紅的僵屍眼中。

待到能量槍回收過來,紐扣般大的屍核自動順能量槍流入體內,而一頭栽倒的血紅僵屍,則“爆”出一地沙礫般大的散碎屍核。

“這麽多?”

尚有最後一分清醒的咼冎不免想到,“放棄不要,那就太可惜。”

原本箭亦似衝過的馬身登時微頓,接著馬鬃散開,化為無數觸須。

體內一股能量流入觸須。

受主體流量供給,這些觸須瞬間變得靈動無比,每條均準確無誤捕到一顆“沙礫”。

待到眨眼馬體衝出數十米外,這些觸須早已得手並重新縮回。

雙方戰力根本不在一個級數。

百米賽跑般從各方向圍撲而來更多僵屍無不生生刹車。

接著整個超市裏二三四三層所有僵屍暴怒的嚎叫無不靜止。

死寂刹那,如人見鬼身不由己發出的那種尖叫,由僵屍們驚駭發出。

隨之,所有僵屍都在亡命鼠竄著,趕緊尋找隱蔽地帶本能地躲起來先……

特勒勒!又一聲馬嘶。

倘咼冎尚能清醒,定知此刻視界內僅剩被鎖定了的四散而逃的亮點——但是話,人眼可因你僵屍躲在哪裏把你漏過,現在你們遭遇的對手,是人麽?

而一階三級,那隻是正規“草泥馬”類型的標定。

何況期間還有民用型和兵種型區別,兵種型又有精英級和普通級劃分。

雖擁有屍核可提供能源之“生能”塊(相當於打怪掉錢掉寶)的紅色僵屍同被評定為一階兵種。

問題是,眾所周知死靈族群的低階兵種基本都是渣,而半人馬戰力在一階兵種中又堪稱相對最高。

故此,即便真是草泥馬型,眼下屠戮幾名不成規模的紅色僵屍也是勝負毫無懸念。

何況咼冎此刻的“草泥馬”型,純屬草木荒獸馬幼龍型號進行的擬態偽裝。

——這型號,盡管被降級為民用型,也是二階蝸抝。

更不要其“總成”概念。

這種戰力上的巨大差別,需要宿主動用智慧?

……

就像突被一盆冰水澆下神智完全清醒,咼冎發現,自己已經恢複為他的人模人樣。

再看,卻見當下正站於超市頂層。

在他麵前,有塊兩米餘高、造型如同山般的琉璃壁,而其外形賣相,恰如這琉璃坑總貌帶著個光環的“凸”字型。

氣流星墜地,麥田怪圈式外型,與能夠找到的微縮簡介版零件本身潛在著的微妙關係……

無疑,將46號琉璃坑視為零件隕落地,則眼前這東西應就是其當仁不讓核心零件。同時也該是初始指令必須找到的“靈入型”零配件。

隻是,這麽大一塊?

該怎麽帶走?

想起僵屍們,回首細看兼俯覽查看,卻見整個超市哪還有能夠活著的僵屍?

心中自是不信。

上上下下飛速奔來奔去找個遍,再回到僅剩的這個琉璃壁前,定了定神,居高臨下對那些原本死掉卻又複活、現在又大多完好無損再度死掉的屍體們……

默哀三秒。

咼冎按下對講機按鍵:

“酋長,聯係寶鴨,就46號琉璃坑內所有隱患全部消除。匯報:實情並非想象中都變作僵屍,而是,絕大多數都是,尚未變作僵屍的,屍體而已……”