第七十六章 血腥海盜

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“哥,還活著?”

剛子好氣道:“看視頻。”

唐瑤笑著:“嘿嘿,逗你玩哪,我這裏一切準備妥當,根據我得到的情報(網絡上的現場直播)羅刹艦隊將在十分鍾後會出現在你的視野內,現在調整你艦隊的航向北偏西30度,那裏是羅刹兩個玩家組織的交接處,隻有十三艘小型帆船和兩艘單桅戰艦、一艘單桅商船,對你沒壓力吧?”

“碾壓!”剛子又牛了起來。

玩家們發現一直沿直線跑的海盜艦隊竟然改變航向!難道他們發現了前方的羅刹艦隊?有可能,oss嘛,視野可能也變態。四方玩家紛紛調整航線,但由於配合問題,一片混亂。

唐瑤所在院校的一處女生宿舍內,唐瑤借口拉肚子霸占著一間衛生間。通過便攜式虛擬終端,她的四周圍繞著十多個視頻,和幾十張頁麵,正對麵是一張大大的扶桑海圖,上麵密密麻麻標示著各種艦隻種類數目和航行方向,中間三個藍點正是剛子的艦隊。

黑帆海盜艦隊改變航向,圍堵玩家馬上做出回應,唐瑤通過各種信息判斷重新標示個艦船的航向位置,計算其疏漏之處。

“北偏西25度,五分鍾後,可以看到敵方艦隊。”

“上次偏30,這次偏25,就5度的差別,至於嗎?”

“我忙的焦頭爛額,別給我廢話,想活命就聽我的,再多說我可就不管你了。”

“聽你的。”

黑帆海盜艦隊的航向稍微變了一點,唐瑤看做出反應的玩家減少了,微笑的點點頭。

“北偏西20度,兩分鍾後,可以看到敵方艦隊。”

剛子依言照做。

海盜艦隊連續略輕微的調整沒有引起玩家們的重視,因為除了現場追趕的玩家外,其他大部分玩家,尤其是羅刹玩家都是通過視頻來確定海盜艦隊的位置,輕微的調整在抖動的視頻中,很難被察覺,而且後麵追擊的玩家認為海盜艦隊跑不住前麵的阻攔,也懶得去做那細微的調整。

“北偏西15度,三十秒後可以看到敵方艦隊。”

不知不覺中,黑帆海盜艦隊向迎麵而來的羅刹玩家艦隊的左翼靠去。

三十秒後,北方海麵果然出現船隻幃帆,接著點點艦船出現在水平麵上。

“就現在,北偏東20度,完全順風正好兜滿帆全速航行,任何情況都不要減速,他們已經來不及反應了,你的前方隻有十艘小帆船,小帆船對你來說都是蟲子,直接軋過去吧!少年!”沒想到唐瑤的指揮這麽帶勁,越來越有司令範了。

成敗在此一戰,海怪號領航,剛子親自站在艦艏指揮戰鬥。若論風帆炮戰經驗,剛子也算是曆經大戰,見識和對時機的把握比這些整日跑貿易的玩家強的多,這次正對阻擊艦隊的薄弱點,能不能走脫就看這一戰,於是剛子拿出十二分的謹慎,牢牢注意周邊單桅戰艦的蹤跡,隻要有威脅到自己突圍戰艦進入射程,就立即以鼓舞炮擊。

見海盜艦隊迎麵奔來,迎上的十餘艘小帆船有在海麵上打橫準備開炮,有倉皇躲避的,還有不減速準備硬碰硬的。不成規模,沒有紀律性,缺乏海上大戰經驗的玩家麵對船堅炮利一心突圍的黑帆海盜艦隊根本沒有戰鬥力可言,稀疏的小磅炮彈連船體都無法擊透對海怪號號夠不成威脅,順風全速航行的海怪號直接撞爛兩艘小帆船衝了過去。

“別高興的太早,後麵還有大批南下的羅刹玩家艦隊,北偏東30度,那裏是兩支玩家艦隊的縫隙,加起來總共五艘,有一艘單桅商船,可能有兩艘單桅戰艦有機會威脅到你。”

“小菜,各艦準備炮擊,那艘單桅商船歸我,其他自由炮擊。”

火車跑的快還需車頭帶,搶劫沒領導不是搶不好就是放倒。有唐瑤的指揮,剛子的艦隊在三國玩家的包圍網中閑庭信步,憑著有戰場修補損毀功能的海怪號專找薄弱的地方衝,戰績顯著、功勳大漲還沒有被圍的風險。

“哈哈,早該這麽打了,”打的極為舒坦的剛子大讚:“細妹,你要是早出現,我那海豹號也不會丟了。”

“你出門又沒有給我報備,吃飯都看不見你人,我怎麽知道你去哪了,還意為你一直在黃海溜達哪。”

報備?這就開始管男人了,好現象,哥以後出門購物、理發、搓澡、下館子都隨時報備,有來有往,細妹你行蹤以後是不是也給哥報備一下,哥的五名小弟也不能整天跟蹤你不是?

“哥的誌向是縱橫四海!黃海已經容不下哥的身軀,太平洋才是哥的遊泳池,不過細妹,打了這麽久我怎麽覺得一直在這海域打轉?三國的玩家可是越來越密集了,咱是不是趕緊想法子突圍?”

黑帆海盜艦隊左突右擠,來回踐踏,不給玩家艦隊合圍的機會。玩家分屬不同的組織,跟著海盜艦隊的航線亂跑一氣,相互撞沉的也不在少數,混亂的隊伍給了黑帆海盜艦隊更大的空間,還有海怪號異常強大的火力和時不時的二連發,對不能發揮人數優勢的玩家艦隊簡直是無解的存在,隻是打了半天海盜艦隊並沒有走出多遠,好像要在這裏和玩家艦隊一決雌雄似得。

“別急,大白天,這麽多攝像照著你想往哪裏跑,先把打你主意的玩家吸引過來,才好一舉突圍,我正觀察津輕海峽和宗穀海峽的情況,等到晚上撿人少的地方再偷偷走,到時候整個扶桑海北部海域估計就沒有玩家艦船了,咱們隻有在玩家的視頻中消失才好找機會駛出扶桑海。”

持續一天的扶桑海推海盜boss——血腥海盜戰,終於在夜幕降臨後慢慢結束。黑色的天空下能見度降低,玩家在昏暗的視線中誤傷的幾率大增,模糊的目標叫炮火逐漸變的稀疏,等一切歸於平靜,肆虐的海盜艦隊消失在所有人的視野裏。

這次是大國開服來最大規模的一次海戰,為了推這個事件boss,扶桑、高麗、羅刹三國出動船隻幾乎過千,其中單桅戰艦數十艘,幾乎占據了三國在扶桑海中所有航海玩家的力量。戰鬥打了十三個小時,延綿四百海裏全部充斥著硝煙的氣味,碎片殘骸不可計數。

最後玩家的戰績不過是逼血腥海盜自毀一艘雙桅戰艦,而玩家自己卻損失了高達兩百艘各類船隻,雖然其中一部分是自己誤傷、碰撞損毀,但血腥海盜艦隊在戰鬥的後半段一改之前大意的疲態,戰鬥力爆發占盡強勢,顯現出超強的戰鬥意識,每每攻擊打在玩家最薄弱的位置,叫玩家空占據數量優勢卻無法發揮,包圍血腥海盜也無從談起,這一戰為首雙桅戰艦炮擊速度和威力更是大大超出玩家們的認知,盡顯超級boss姿態。

戰鬥結束後,幾乎所有人都認為,要不是血腥海盜開始大意損失一艘雙桅戰艦,以他們後期的狀態,完全可以殲滅所有前去圍堵的玩家船隻。

血腥海盜彈藥不足一說,也被玩家嗤之以鼻。血腥海盜的確存在彈藥不足的問題,但眾玩家相互掣肘,沒有統一的配合根本無法對油滑的血腥海盜進行有效的牽製,從而叫血腥海盜可以從容的從海裏打撈玩家爆出的木桶,用來補充自己的消耗。海盜艦隊的戰艦有傷的信息也極為正確,但以小帆船為主體的三國玩家,除了用小炮給海盜艦隊撓癢癢外的作用就是阻攔己方的單桅戰艦的航線,以至於玩家門空有大批的單桅戰艦卻無法集中火力給血腥海盜以有威脅的傷害,反而被血腥海盜抓住機會對落單的單桅戰艦予以擊沉擊毀。

總之小帆船再一次證明,他們在戰場上出現就是給己方套上一道枷鎖,給敵方添加了一股援兵。如果這次不是小帆船礙事,三國玩家都認為憑借數十艘單桅戰艦足可以把這支實力大損的血腥海盜留下。“叫小帆船離開!”是以後海戰公認的準則。

圍剿血腥海盜之戰落下帷幕,對於消失在扶桑海深處的海盜艦隊,玩家的意見出現的分裂,有的認為應該繼續追擊,因為海盜憑借打撈的彈藥不足以維持戰鬥的消耗,估計現在血腥海盜的彈藥已經告竭,隻要玩家們在加把勁就可以收獲勝利的果實;而另一部分玩家認為,即便血腥海盜沒了彈藥,但扶桑海這麽大,玩家的船隻散進去未必能找他們,即便能找到,缺乏配合的三國玩家也堵不住他們,難道還是召集大量的小帆船進行協助嗎?“別開玩笑了……教訓還不夠嗎?”

沒有統一意見的三國玩家最後隻能對血腥海盜不了了之,而且接下來的事件,也叫三國玩家的合作變的無從談起。

扶桑訓練艦隊與高麗東岸艦隊在高麗領海邊緣進行武裝對持,兩國大戰一觸即發,高麗國的海軍任務頻頻刷出高功勳任務,引得高麗玩家全部撤回本國。扶桑玩家也快速回去,準備可能爆發的大戰。

不過戰鬥一直沒有打響,高麗、扶桑的海軍一直處在對持狀態,高麗海軍固然不敢開第一炮,扶桑海軍也忌憚高麗背後的東亞霸主大漢,雙方都在克製,卻不知道引發危機的罪魁禍首已經悄悄從他們身邊溜了過去。

深夜,一支有三艘艦船組成的艦隊悄悄越過北海道和庫頁島之間的宗穀海峽,三艘艦船布滿單孔,幃帆破爛,甚至船體都有些傾斜,但所有附近的玩家都沒有上前伏擊。這些日子的各種直播、轉播、重播,叫人很輕易的認出這支艦隊的身份,血腥海盜,這是玩家給這支海盜艦隊起的名字,自扶桑海一戰後,這個名字更加名副其實,強大是對這支海盜艦隊的定義,見到他們不要想著攻擊,遠遠避開才是最佳選擇。

有玩家把拍攝到海盜艦隊在夜間露出隱約身影的視頻傳到論壇上:血腥今天的離去,代表血腥未來的回歸,等下次血腥從太平洋返航,三國玩家你們準備好接受血腥的報複了嗎?