“啊,有色狼!”一位美女大聲呼救,卻引起了更多人的注意,也引去了更多的“野狼”。

“啊!”“啊!”“啊!”……

係統公告:“除PK之外,強製撫摸異性玩家身體,將被‘審判之雷’劈中,並進入虛弱狀態一小時!”

聽到這條係統公告,所有原本躍躍欲試的男“性”們停下了罪惡的腳步,開始了“健康”的遊戲生活。隻不過還有幾個被雷劈中的男性留在原地,回味著剛才的感覺,喃喃道:“手感真好,和現實相差無幾,就是不知道XXOO起來感覺會怎麽樣?!”

就在此時,唐雷接到了一條好友申請:“尊敬的玩家,雷兵申請和您成為好友,請問你是否答應?”

“是!”唐雷答應之後,好友欄裏便多出了雷兵的名字,呼出那個名字,選擇密語,唐雷對王兵說道:“小兵好好努力,這次要玩真的了!”

“是的大哥,我會的!”

……

結束與小兵的對話,從背包裏拿出係統贈送的新手套裝與短劍穿戴好,唐雷沒有選擇去做那些新手任務,而是迅速地向郊外跑去。因為那些新手任務不過是為了讓玩家了解一些《真實世界》裏的基本操作以及一些遊戲功能,給的經驗也是少的可憐,唐雷當然不會去浪費時間。

在奔跑的同時,唐雷呼出了自己的屬性欄,和封測的時候沒什麽不同,各項屬性都是滿值10。在《真實世界》裏,每個玩家都有四項顯示屬性,分別是力量,精神,敏捷以及體質。除此之外,還有幸運,魅力等隱藏屬性,是玩家自己都不能查詢的。

在顯示屬性中,力量主要影響一個人的物理攻擊以及負重;精神主要影響一個人的魔法攻擊,魔法防禦,施法速度以及魔力上限;敏捷主要影響一個人的動作速度以及反應速度,而體質則是影響一個人的生命最大值以及物理防禦。大致一看,好像精神的影響比較大一些,法師好像比較占優勢。沒錯,相對而言,法師的攻擊力是最高的,但是他們也有著致命的缺陷,那就是體質以及速度,完全不能近距離作戰,這樣一來,各職業也就相對平衡了。

跑到郊外之後,唐雷並沒有看向一級的家雞,而是直接向著二級的野兔衝去。由於奔跑的慣性,唐雷的短劍很輕易穿透了一隻野兔的腦袋,對其造成了致命的傷害。有別於其他網遊,在《真實世界》存在著十分人性化的係統判定。就比如剛才唐雷一劍貫穿野兔的腦袋,在現實世界中野兔是活不下去的,所以《真實世界》直接判定它死亡。再有就是如果唐雷上來一劍將野兔的腿廢掉,就會對它的移動造成影響。如果唐雷剛才將野兔的雙眼刺瞎,那麽野兔也將失去視力,無從下手。這一切的一切,都是為了給玩家帶來強烈的真實感。

感覺著暖人的經驗流注入身體,唐雷發現自己人物界麵的經驗條滿了將近十分之一,當下不再停頓,而是繼續衝向另外一隻野兔。因為初始數據比較高,再加上封測時殺怪的經驗,唐雷輕鬆灑脫地在這群野兔之間遊走著。