連頭領都被幹掉,剩下普通的食人魔自然沒有多少抵抗的能力。

驅使著戰爭巨獸回頭支援的高菲立刻調轉槍頭過來支援,頓時將這些原本就潰不成軍的食人魔打的哭爹喊娘。雖然食人魔數量不少,但經驗卻不多。這才讓僅僅才突破八十級的高菲的經驗才增長了一點點。

每四十級就是一個坎。

每個坎過去之後想要升級所需要的經驗更是得成倍的增加。

所以玩家前麵八十級升級的相當容易,但是到後期卻十分的緩慢。也正是這個原因高菲才想一而再再而三的發動亡靈戰爭,借以快速的升級。玩家們也是如此,所以在一百二十級之後,如果隻是普通的刷掛,想要升級甚至需要狂刷一兩個月才可以。

當然也有快速升級的方法,那就是獵捕各個地圖中的boss。boss的經驗是普通野怪經驗的數百倍之多,掛掉一隻,甚至能夠直接增加50%左右的經驗。所以每個地圖的boss都是各大公會必爭的獵物。

也正是因為玩家在這一段等級期間維持的時間太長,而同樣這個階段的裝備價格也是相當的高。

為天災之城的骸骨軍團每人購買一套裝備顯然不太現實,所以高菲隻能選擇了這種比較麻煩的行為——打造裝備。

解決掉了食人魔之後,鋸齒山的這個山頭上也就徹底的無主了。

幹屍猛獁客串了一把礦工,直接在山洞裏麵開采起來。

相比於其他的礦石,秘銀礦的收集顯得十分的困難。

打個比方:

礦石總是和岩石、沙礫伴生,之前開采的鐵礦就是這樣。將開采出來的礦石隻需要放在熔爐中通過高溫炙烤,提煉出礦石內的雜質,再讓鐵礦石融化成鐵水。等到鐵水凝固成鐵錠之後,鐵錠就能夠成為打造裝備的材料。

如果是玩家來做的話,就必須擁有‘煉金’的生活職業。

而秘銀礦不一樣,它就像是藏在沙堆裏麵的金沙、需要通過各種提純才能汲取一丁點的秘銀。往往開采出來的十噸左右的礦石通過提純,如果最終能夠獲得一兩公斤的秘銀那就得偷著樂了。

別小瞧了這一兩公斤的秘銀,在市場價格上至少得值十萬金幣。不少沒有公會的玩家會喜歡泡在礦洞裏麵提純金屬,然後賣給各大公會。

隻是鋸齒山上的這座秘銀礦含量相當的稀少,十噸左右的礦石最多也隻能獲得一公斤左右……這也就意味著隻能打造出兩套白銀品質的裝備。

“這座礦脈多久能夠開采完?”高菲問道。

“給我們五天的時間……差不多應該可以。”幹屍猛獁爽快的回答道。

高菲點了點頭。

這已經是相當快的速率了。

玩家可是有體力限製的,不管是戰鬥、還是采礦、哪怕是走路都得消耗一定的體力。可對於亡靈來說卻沒有體力這一項限製,他們甚至可以不眠不休的工作。這條礦脈如果交給玩家來開采的話,恐怕需要三四年的時間。

當然開采之後並不是馬上就能夠獲得裝備,高菲可不是菜鳥、自然明白打造裝備沒有那麽容易。

這些礦石還得經過提純、然後再混合鋼鐵、黃銅、才能夠打造出更高級的裝備。

好在灰矮人僵屍原本就擅長這一切,做起來也相當的容易。

距離第一套白銀裝備出爐起碼還得有七八天的時間,高菲自然不會浪費。現在自己和骷髏法師一起練級已經分不到太多的經驗了,他自然是得想其他的方法——而刷boss無疑是最過便捷的方法。

隻是各大練級場所都已經被公會們包場,而且刷boss又是一個相當麻煩的過程,總有那麽一些不自覺的玩家喜歡在最後關頭做出搶怪的卑劣行為。要不然的話,刷boss不成說不定還會被其他玩家給一起幹掉……所以一個安全的地點無疑是最重要的。

思來想去之後,高菲覺得還是閃金鎮最為合適。

為什麽呢,閃金鎮原本就沒有多少玩家在這裏,也很少有玩家涉足過。不僅僅是暮光森林,還有森林後麵的夜光鎮、密斯特曼托莊園、詛咒之地……這些都是玩家沒有去過的地方,在官方的地圖中也沒有描述過。如果不是奧克斯丁提醒的話,高菲甚至不知道閃金鎮後麵還有這些從未被探索過的地點。

“主位麵實在是太龐大了,整個愛琴大陸被人類探索過的地方甚至還沒有一半。譬如說廣闊的海洋……深邃龐大的地底世界……”奧克斯丁頗為無奈的說道。“普通人恐怕一輩子都沒有辦法探索完,恐怕也隻有壽命無盡的巨龍才可以走到世界的盡頭。”

“戈古納斯,你到過世界的盡頭沒有?”高菲問道。

戈古納斯拿著打量白癡一樣的目光看著他們。

當然這頭冰霜巨龍不是在嘲笑他們為什麽會有‘世界的盡頭’這種無聊的想法,而是到達世界盡頭是每一位巨龍成年時候必須完成的任務。

這裏有必要提一句,《位麵》中設定玩家所處的位置並不類似於地球這種環境,沿著一個方向走最終會回到終點。而是采用了古代的‘天圓地方’理論,整個天空就像是一個巨大的鍋蓋,罩在四方形的世界邊緣。

世界中的中央是大陸,周圍都是海洋。海洋中還會有些小島散布其中,而世界的盡頭是無限黑暗的屏障……隻是目前還沒有玩家到達過世界的邊緣,倒是這種事情經常在npc之間流傳。

“到達世界的盡頭並不容易吧?”高菲問道。

“這是肯定的。先不提海洋上經常會出現的颶風,海洋裏還居住著各種可怕的魔獸。深海怒蛟、深海巨人、九頭蛇怪、風暴撕裂者……這些都是足以媲美我們龍族的魔獸。”戈古納斯一字一頓的說道。“很多龍族會在這一項考核任務中直接死亡。完成成年禮的巨龍,往往每十頭隻有一兩頭能夠回來。”

這話聽得高菲不由得倒吸了一口冷氣。

成年巨龍就擁有了160級的實力,它們幾乎是站在《位麵》食物鏈頂端的一種野怪。如果不是占據絕對的優勢,即便是玩家想要幹掉他們也沒有那麽容易。如今這位冰霜巨龍居然說在海洋裏麵居然還有比巨龍還要牛逼的野怪……

“這麽厲害?”高菲忍不住問道。

“其實它們也沒有那麽厲害,隻有一兩隻是可以媲美主神投影的魔獸,其他的魔獸單憑肉搏、或是魔法能力遠遠比不上我們龍族。”戈古納斯聳了聳肩膀。“可是它們都住在海裏,會的都是水係魔法,所以我們和他們戰鬥起來相當的吃虧。”

原來是這樣。

還是那句話——不會利用環境的玩家永遠成不了高手。

地理因素不但會影響玩家的移動,同時還會影響玩家的戰鬥力。而受到影響最大的自然是魔法師……拿五種地理作為例子:沙漠、高地、平原、池塘、海洋。而這五個地點的水元素分別為匱乏、稀缺、普通、豐厚、充盈。

一個水係魔法師在平原上釋放水係魔法的時候,威力會完整的體現出來。

若是在高地或者是沙漠中施展,殺傷力就隻剩下了60%和20%。

但如果在池塘亦或是海洋這兩種地形中施展水係魔法的話,那麽威力就會直接提升到150%和200%。

這是個恐怖的數據。

饒是連巨龍這樣處在食物鏈頂端的野怪都會被許多不如自己的魔獸給幹掉,由此可見利用地形來戰鬥的重要性。

所以從遊戲初期,很多玩家不重視這一類的細節走了很多彎路。直至現在,利用地形已經成為了玩家必要的一門基礎課程。

“那除了這些魔獸呢?”高菲繼續問道。

這些事情都是在官方背景、遊戲介紹、以及圖書館無法知道的,要知道一個人的好奇心永遠是無法填滿的。而且這些‘秘聞’在今後都可能會派上用場,說不定自己還會碰上。

“在海洋裏麵還居住著人魚,他們擁有強大的魔法師和不遜色於獸人的肉搏能力。我們統稱他們為海族……”戈古納斯說道。

“哦……看來這樣的話,論壇上說的就不是假的了。”高菲若有所思的點了點頭。

因為很多不喜歡練級殺掛的玩家會選擇出海遊玩,隻是航船還沒有出海太久就遇上了人魚……隻是看見人魚的玩家並不多,在論壇上有關於此的帖子也不過隻有零星的十幾則,所以不少玩家認為這些不過都是惡作劇而已。

如今聽到戈古納斯這麽一說,沒有想到還真有這麽一回事情。

“海族中有些人魚實力同樣相當的強悍,他們能夠呼風喚雨、召喚海嘯、就算是我們龍族也不敢輕易率其鋒芒。而且海族還有《禁海令》,嚴厲禁止任何船隻從海洋上飄過。這也是之所以人類無法到達世界盡頭的原因,即便我們龍族有時候也得小心這些喜歡藏在水裏麵家夥。”

高菲點了點頭。

這些地點對於玩家來說永遠都是無法靠近的禁地,當然在經過戈古納斯這麽一說他對這些未知地方的反而是更加的好奇了。

或許等到自己天災之城的實力足夠之後,說不定會有機會達到這些地方。