47.侵蝕裝甲

【侵蝕裝甲:在身體表層覆蓋一層以惡念組成的實體裝甲,大幅度提升防禦特性以及魔法抗性同時獲得亞空間跳躍技能,並且在裝甲出現期間,玩家進入霸體狀態,無法被指定技能所指定,免疫一切負麵效果,包裹禁錮,眩暈,直死,隔離一類,無法被選取甚至無法被破除技能!在霸體期間,玩家隻能受到群體攻擊能力的傷害以及非指定技能或者攻擊的傷害!

注意!侵蝕裝甲的持續時間與玩家的精神力掛鉤,一旦玩家當前精神力無法駕馭該裝甲,玩家就會陷入暈迷,同時該裝甲將會控製玩家,變得極其的瘋狂,暴走持續時間為半個小時,暴走期間,玩家將會變成殺人鬼,無視敵我,而且玩家所化的殺人鬼對於精神類攻擊的防禦性降低!

暴走結束後,玩家的神經反應屬性將會降低為原來的十分之一,虛弱時間為十個小時!如果在虛弱期間繼續使用該能力,那麽虛弱時間會疊加,降低的神經反應屬性會疊加!】

...係統..這劇本不對啊!這個根本就不是我所認知的侵蝕裝甲啊!!我的侵蝕裝甲不可能這麽強啊混蛋!!

而且..亞空間跳躍什麽的..原來侵蝕裝甲也能用嗎..想想也對,侵蝕裝甲本就是因為殺人姬的能力過度增長而誕生出來的產物,殺人姬的能力就是空間的能力,所以侵蝕裝甲會擁有亞空間能力也沒什麽不對的..

不過李輕風絕對可以肯定,現在自己所看見的侵蝕裝甲的能力絕對比以前所看見的殺人姬介紹中的侵蝕裝甲的能力強大了不止一倍!!單說免疫一切負麵效果..好吧,直死和隔離居然也算是負麵效果..而且因為侵蝕裝甲的緣故,自己似乎已經有直死抗性和隔離抗性了什麽的...話說係統你這個無節操不會真的照著MUGEN裏麵的人物能力搬過來的吧!

忽然間..李輕風想起來了,之前一直奇怪泉戶真白這個名字除了遊魂遊戲中自己似乎還在哪裏聽過的...現在真的想起來了..某遊戲中三大直死機的存在..大隊長..以後還能不能一起愉快的玩耍了...

“話說,係統啊,如果我在精神好能壓製裝甲的時候退出技能狀態的話是不是就沒事了?”

李輕風忽然有點想試試這個裝甲,但是一想想萬一要是一啟動裝甲就必定會暴走的話今後估計也就隻能用來當做壓箱底的能力了。

【在暈迷前解除技能就沒有任何危險了,不過需要提醒玩家,該技能對精神屬性的要求很高,如果沒有超過五十點的話建議不要啟動此技能,沒五十點精神反應強度提升一分鍾的使用時間】

每五十點精神力就可以使用一分鍾侵蝕裝甲嗎...我現在的精神屬性大約是43點..距離五十點還差七點,啟動十秒來試用一下應該麽有什麽問題吧。

這麽想著的李輕風忽然後退了幾步,遠離了床邊,就這麽站在房間中的空曠地帶,隨後啟動了能力。

說實話,李輕風也不知道所謂的啟動能力到底是什麽意思,隻是李輕風感覺自己想使用這種能力,然後就出現了一陣熟悉的氣息,接著黑色的氣息瞬間出現在了李輕風的麵前,然後將其完全的包裹了,黑色且帶著一些妖異的藍色條紋的裝甲完全覆蓋了李輕風的全身,隻留下了頭部還暴露在外麵。

這身黑色的裝甲著實的有些詭異,李輕風隻不過是剛剛將其穿戴上就感覺到了一股股的惡念襲來,初始的惡念隻不過很輕微的,但是每一秒一次的衝擊之後,惡念每一次衝擊都會比前一次更加的強大,現在李輕風倒是知道了這身裝甲的特性了。

“亞空間跳躍。”

忽然默念道了一句,李輕風的身影瞬間消失在了原地隨後出現在了床邊。

退出了裝甲技能,李輕風直接坐在了**,這身裝甲的確很強,亞空間跳躍居然連魔力都不需要,殺人姬好歹還需要抽煙來補充魔力,話說,以後要是完全成長起來了之後在使用這身裝甲的話..估計能夠氣瘋很多人吧..當然,前提是那些人全部都沒有空間跳躍能力或者擁有魔力限製什麽的。

這東西好是好,隻不過就是不知道要是萬一自己沒有注意而壓製不住導致自己暈迷了的話..自己的暴走會不會很麻煩,雖然說自己其實並不強力,但是暴走期間可是不分敵我的...

“啊,算了,不去想這麽多了,自己好歹多了一個壓箱底的保命技能,就算今後遇見其餘的戰鬥也多了一條底線和一次生路。”

的卻沒有必要想太多了。

“對了,係統啊,我把殺人姬的能力給帶出來了,那殺人姬她是不是就失去這種技能了?”

【對於她來說,失去了裝甲就失去了暴走的能力,失去了暴走的能力就不會死亡了,或許是一件好事..不過,你以為為什麽別人會對你念念不忘啊..嘛,如果在其他世界被殺人姬所擊殺的話,該技能會被奪回的~當然,此技能就算被奪回你也依舊可以使用,畢竟是那個世界的隱藏獎勵之一】

“那也就是說,其實我的身體裏麵有兩份侵蝕裝甲,一份是因為沒有被殺人姬所奪回而依舊被封印在我的身體裏麵,一份則是隱藏獎勵,成為了我的永久性技能了?”

伸手撫摸了一下自己的胸口,不知道為什麽,李輕風表示壓力好大啊,原來自己被當做獵物的原因不僅僅是因為下線的時候太過囂張了嗎..

該來的總歸是要來的啊..果然還是小心為妙,打不過我還躲不過嗎..

“係統,你覺得現在的我是執行主線任務還是在進行一次支線副本任務?”

【本係統推薦進行主線任務,本身實力不強但是卻擁有著強大的武器,很適合進行因為本身實力而調整難度的主線...不過如果在三天內進行支線副本的話..會有意想不到的好處..玩家想要選哪一個?】

額...意想不到的好處?會是什麽...

【對了,下次支線副本的模式是遭遇戰哦,敵方也是三名玩家~】

還真的有玩家對抗型的副本啊..那好吧,果斷要去見識見識啊!

“別等了,副本吧!”

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(PS:抖M該求推薦票嗎?因為點擊和推薦的比例相差過大,抖M居然被人吐槽成刷點擊的了,這能忍???媽蛋,這個果斷不能忍吧!趕緊的,推薦票都給我統統的交出來!)