木葉30年。

是夜,月滿當空,灑下柔和的光滑,繁華的木葉卻依然燈火通明。

十年前的戰爭所帶來的傷痕,似乎沒在這個充滿了希望的村子留下任何的痕跡。唯獨是千手族地變得更加的冷清了,整個千手族地隻剩下兩三戶人家的燈火是常亮的。

與其他大宗大族不同,千手一族一直是遵循著初代火影的意誌,把自己融入木葉當中的,隨著第一次忍界大戰結束,更是加快了進度,直到如今,也僅剩下寥寥幾家是純粹的千手族人了。

宇智波、日向的輝煌還在繼續,千手卻即將成為過去,這就是現狀。

此時,綱手正穿著浴衣端坐在庭院的走廊上,靜靜地看著認真地研究著池塘裏是否有泥鰍的二哈,線條柔和的的臉在月光的鋪灑下顯得更加的精致,神情恬靜而安詳,頗有一種『看庭前花開花落,寵辱不驚』的感覺。

今年的綱手20歲,來到這個名為火影忍者的世界也二十年了;時光荏苒,猶如白駒過隙,歲月匆匆,仿佛昨日還是積雪層層的酷冬,今天已是烈日炙烤的炎夏,綱手也從最初的對這個世界感覺不到絲毫實感,變成了如今的羈絆重重。

回想前世,就仿佛那是南柯一夢,初來乍到時那種『找個地方躲起來活個五十年就算是死了也夠本了』的想法更是不會再出現,剩下的僅是……

力量,渴望更強的力量!

但也正是這份念頭,讓綱手覺得自己更加是窩囊廢;空有一身係統賦予的力量,卻由於害怕戰爭、痛苦與悲傷的關係而不能完全發揮出來。綱手感覺自己就好像變回了前世的『鍵盤鬥士』一樣——隻能YY一下自己如何大殺四方,現實卻是沒多大卵用。

對此,綱手卻是一籌莫展。

最終,恐怕也隻能把希望繼續寄托在係統身上了,就像是吸毒者對毒品的依賴一樣。

『係統升級完畢,祝使用者逢賭必勝。』

熟悉卻從不覺得親切的聲音響起,把綱手擴散的思緒收攏了回來。

是的,伴隨綱手走過二十年時光,扮演著綱手人生中不可或缺的角色的係統升級了。

於是,綱手抱著某種期待查看起新的係統。

和舊係統相比,新係統進行了更加清晰的細分,最主要的任務係統細分為了三種,分別是主線任務、每月任務和每日任務;主線任務是什麽鬼,因為係統沒有任何提示的關係,綱手還不清楚,但每月任務看起來卻是和以前的一模一樣,依然是每個月發布五個任務,可以按照自己的意願選擇是否接受,完成獎勵金幣,失敗接受懲罰。

至於最後一個全新的每日任務,卻是讓綱手直皺眉頭。

『每日任務:「嗶……」吹十次,獎勵銀幣十枚。』

先不說銀幣到底是什麽鬼,和金幣有啥區別,單單說那個被屏蔽的「嗶……」吹,十次才十枚銀幣,也就是說一次「嗶……」吹才值一枚,對此綱手嚴重表示不服!

講道理,這顯然是不科學也不魔法的事情,綱手覺得自己要是真的豁出去賣「嗶……」吹的話,排隊的人至少能從木葉拍到岩忍村,一次一枚銀幣什麽的,是不是太廉價了?

至少得兩枚不是麽?

抱著『銀幣究竟是何方神聖,一枚竟然就值自己「嗶……」吹一次』的想法,綱手耐心地看下去。

一會兒後,綱手總算是搞懂了這個銀幣究竟是什麽鬼;銀幣,大抵是金幣的劣化版,是對金幣難以獲得這個問題進行補充的係統,通過每日任務獲得,數量普遍比較多,同樣可以用來抽獎,但抽到東西的幾率大幅度下降,並且抽到的東西也很有可能是裂化的殘次品。

值得一提的是,每日任務是沒有失敗懲罰的,因此不用像做每月任務那樣患得患失。

除此之外,抽獎係統也改變了,不再是以前那老虎機的模樣,而是變成了一個做工精美,看起來更加高大上的輪盤,並且冠以『肥羊輪盤』的名字——綱手覺得係統對自己造成了一百點人身攻擊。

這簡直就是**裸的賭運歧視啊!賭運爛怎麽了?大肥羊就不能賭了嗎?!

按耐下甩係統一臉鍋的衝動,綱手繼續看下去。

肥羊係統分為兩種模式,一種是和以前差不多的抽獎,消耗數量不等的金幣或銀幣,有幾率獲得各種事物,是綱手變強的捷徑;另外一種則是消耗金幣或銀幣,並且押上一件自己擁有的事物,隨即換取同類型不同等級的東西。

簡單的來說,就是押上一招忍術,並消耗數量不等(決定幾率)的金幣或銀幣,就可以換取或高級或低級的忍術。

這,倒是件十分實用的功能,要知道這麽多年下來,綱手身上可是積壓了大量沒什麽卵用的東西,用這些換取一些實用的東西倒是個不錯的選擇,就比如忍術,君不見主角們都是靠那麽幾招打遍天下無敵手的,搓個丸子都能搓出個明天來。

總的來說,會得『多』有什麽用?用得『精』才是王道!

言歸正傳,除了以上功能之外,向來摳門的係統終於提供了一項免費的人性化的功能。

重點是免費。

那就是將綱手已經習得的『技能』像遊戲一樣,以數據化的模式呈現出來。

陽遁·水化術『LevelⅠ』,怪力『LevelⅤ』,影分身之術『LevelⅣ』,火遁·豪火球之術『LevelⅣ』,替身術『LevelⅣ』,變身術『LevelⅣ』,微型卷軸之術『LevelⅠ』,雷遁·麒麟『LevelⅠ』……

一大堆密密麻麻的『技能』,看得綱手煙花繚亂,甚至有一些連自己都忘記自己竟然學過了;由此可見,係統新推出的功能,對綱手而言的確有著實實在在的用處。

呈現在綱手眼前的『技能』當中,排在第一的卻不是『LevelⅤ』的怪力,而是『LevelⅠ』的『陽遁·水化術』。雖然仍然是水化術,但是如今的水化術已經和以前的截然不同了!

如今的『陽遁·水化術』,已經是發生了性質變化,附加了陽遁屬性的變異忍術,擁有著水遁和陽遁兩種查克拉屬性,有點類似砂忍村哪位三代目風影的血繼淘汰磁遁。

隻是,作為自己的王牌之一,綱手從未將這招忍術展現在他人麵前而已。

看完了新係統的功能,綱手心裏癢癢的恨不得將那些雞肋忍術全押上去,卻苦於沒有金幣和銀幣,隻能望而生歎;要知道,近幾年來,綱手對於係統的依賴可是越來越少了,畢竟該學的基本已經學了,需要學的想要提升不但極需運氣,還要消耗海量金幣去拚,但抽到的卻幾乎都是沒什麽卵用的東西,對綱手自身的實力提升極為緩慢和微小。

基於這種情況,近來綱手對於做那些沒節操的任務,越發缺少去做的動力,隻是萬萬沒想到,係統就掐準了這個點進行了升級,讓綱手不得不認真考慮要不要繼續刷新節操的下限……

這就是係統**裸的陽謀啊!

然而,毒品的致命之處正是明知它不是什麽好東西卻無法擺脫。

深知這一點的綱手終究也擺不脫『願者上鉤』的命運,隻好重重地歎了口氣。

那哀愁的模樣,立刻吸引了仰慕著姐姐的千手繩樹。

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