第一百四十五章勝負已定

公主並不代表一定是妹子,事實上Roro是個標準的純爺們,隻不過因為他打法不緊不慢的原因,與蟲族所擅長的剛猛進攻多有些不太協調,所以從星際1年代開始就一直被玩家們戲稱為公主。

陸時和Roro的比賽並沒有立刻開始,教練組再次展開一些討論之後,兩個人才得以繼續進行比賽,雖然人族教練已經表示對陸時的實力非常看好,但其他幾位還是覺得有必要看看真正能顯示人族基本功的TVZ。

Roro當然對陸時沒有任何的了解和研究,隻知道他是Stork前輩看好的一個練習生而已。而陸時那邊倒是有專門看過Roro的一些比賽視頻,更何況這樣的主力選手大多聲名在外,即使不去特意關注,也多少會知道他的風格打法。

第一局比賽,陸時選擇了一個很複古的開局,開場死神雙開之後,第一時間下了BE升級攻防,然後2兵營優先暴兵,看起來像是要速一攻的前期RUSH打法,但後麵接著造下的重工和飛機場卻顯得有些看不太懂。

Roro這邊則是很正常地防守運營,雙開之後隻補了點小狗便很快開出三礦,外邊的房子一直在人族高台邊緣逡巡,時刻準備著接下來的人族進攻。

陸時一連生產了許多兵力,卻還是藏在家裏遲遲不出,一直等到兩個運輸機出來才開始展開攻勢。

一次比傳統打法裏明顯提前許多的空投騷擾,最重要的是他的部隊全是帶一攻的部隊。

兩個運輸機飛出來的一瞬間,Roro的房子已經偵查到他的動向,礦區布防開始應對,後續小狗繼續孵化當中。

陸時頂著對方的火力直接強行空投,大量槍兵光頭卡在礦區後邊的角落裏,配合著醫療運輸機的補給,無比強勢地開始瘋狂輸出。

少量企圖靠近的毒爆被迅速點掉,大量小狗也被不停消耗,擦槍走火中還有不少農民死於非命。

Roro顯然有些低估了這些部隊的戰鬥力,原本以為輕鬆就可以防住的一波,生生地被打出了一個出其不意,好不容易解決掉正麵危機的時候,三礦那邊空投再次來襲,極大地影響了他的運營和後邊的飛龍數量。

陸時兩次成功的騷擾牽扯,不僅占到了些便宜,還順利地開啟了自己的三礦,補齊了兵營,一波前壓後迅速地又轉換為暴兵模式,以至於Roro還想反撲,看到人族家裏密密麻麻的槍兵防守後,七八隻飛龍隻能夾著尾巴逃了出去。

“這個練習生竟然又占到了優勢?”

賽場外邊,蟲族教練有些不可思議地發出了感歎,Roro作為戰隊的絕對主力,任何時候的發揮一直都非常穩定,雖然有著公主的稱號,但反過來也是肯定他基本沒有什麽魯莽的時候,完全是靠著基本功和大局觀頭腦在打遊戲,可即使這樣,竟然還是被陸時在前中期占到了明顯的優勢。

人族教練卻帶著欣賞的語氣說道:“他的戰術的確很有意思,針對性太好了,不管是麵對真實大帝還是Roro,都能在前期為自己創造出一些優勢。”

神族教練習慣性地唱起了反調:“但我覺得這樣的優勢他很難保持下去,畢竟實力差距還是有點明顯。”

無法將優勢保持擴大甚至轉換為勝勢,這意味著就算是在順風局裏,也沒法如願地獲得比賽勝利。

陸時並不是一個不會打順風局的選手,事實上一旦能打到這樣的局麵,他的進攻和壓迫感會給得更足,迅速地就拿下比賽。

可今天的情況似乎和之前完全有些不同,無論是在真實大帝麵前還是在Roro麵前,他能通過前期的戰術針對打出些優勢,但並不能就此將比賽變得容易些,反而是對方一旦被激怒或警覺起來,他後續的進攻就難以再次奏效,以至於原本領先的那些東西慢慢就在不停的兵力交換或運營中被扳回來,甚至會變成拖累他的地方。

又是一場大後期的比賽,陸時自從滿人口後的第一波推進被Roro擋住之後,後麵再難發揮大規模的正麵出擊,反而是被Roro的多線小狗飛龍騷擾得有點生活不能自理,此消彼長之下,陸時漸漸也沒有能力和蟲族大軍對抗,一點點地輸掉了比賽。

GG。

陸時輸了第一場,心裏也多少知道自己輸在什麽地方,但讓他一時間找出解決應對的辦法卻有點太過困難,因為這種幾乎同水平的對抗中,並不是在哪一點上輸給了對方,而是在無數微小的細節、紀律性、大局觀、比賽經驗等眾多混合因素上沒能超過對方,於是才會出現即使占了優勢也沒法獲勝的情況。

主教練崔潤尚又像上一場那樣淡淡地問了句:“你們覺得這場BO5,他會贏一局嗎?”

另外四個教練不約而同地回答:“應該可以,如果運氣好的話。”

同樣的問題,同樣的回答,教練們都認為他有贏下一局的可能,但同時他們也認為他沒法贏下整場比賽。

而陸時也的確如他們想象的那般,後麵的比賽他不停地嚐試著新的打法和戰術,每場比賽所展現出的風格都截然不同,可是效果卻還是明顯非常有限,無一例外地失去了所有勝利,被3:0直接封殺。

沒有拿到任何一局勝利,但每一場都是打得有來有回跌宕起伏,陸時所表現出的實力已經足夠強勢,事實上在以往的複核試訓中,許多練習生到職業選手麵前完全是被吊打的局麵,很少又能打成這樣強行55開的格局。

可恰是陸時這樣的表現,反倒激起教練團們更大的期待,他們覺得陸時應該會獲得勝利,必須要獲得勝利,否則實力這麽全麵的情況下,為何就是打不出成績,這豈非是證明徒有其表而已?

陸時並不知道場下教練們的評價,但他的內心也實在有些憋屈,每場比賽都傾盡全力絞盡腦汁卻無法獲得勝利,這樣的狀態的確非常不好受,若不是平常在江離號上被各路職業大神虐慣了,換作一般人可能還真接受不了。

第三個對手是神族小強eMotion,作為戰隊的新人一隻,他最近在SPL聯賽上取得了不錯的成績,也是戰隊新近的主力得分點之一。

eMotion的打法非常靈活多變,尤其是在當下神族較為強勢的環境下,表現出的實力完全不像是一個初出茅廬的新人,倒是隱隱將他們隊長Stork都比了下去。

陸時挑選他作對手的時候,倒是沒有刻意地去想些什麽,隻不過是因為三星戰隊的神族板凳實在有些淺,如果不去避嫌打Stork的話,後麵刻意選擇的對象也非常有限,於是想來想去,便選了這個氣勢十足的新人。

一邊是實習生中的佼佼者,一邊是剛剛進入主力名單的新秀,如果說前邊的兩場比賽有些不太公平的話,那這一次的對決應該實力中最為接近的一場比賽。

神族教練對eMotion非常有信心,作為戰隊的專業種族教練,他無疑對隊內神族的水平都非常了解,而看了剛才陸時的比賽之後,他覺得這一局的結果已經可想而知,在TVT和TVZ都無法獲勝的陸時,現在麵對更為難打的TVP,他更不可能有所斬獲。

人族教練難得地陷入沉默之中,可想而知,他的信心也並不太足,當今的環境下對抗神族已經是個世界性難題,無論在哪個國家,哪個賽區,都存在同樣的問題。

兩邊的比賽很快開始,這一次場外的教練組倒是非常安靜地看起了比賽,沒有人討論也沒有人發起問題,隻是看著屏幕中的雙方平靜如水的對抗。

陸時這一次很自覺地選擇被動防守開局,前期連死神都沒造,隻是派了個農民簡單地做了偵查工作,確定對方沒有放大招之後就非常迅速地轉換為防守模式等待對方的進攻。

eMotion用的也是當下最流行的速三開的打法,前中期用3BG的閃追拖延時間,等三礦運營之後利用良好的經濟優勢轉出閃電巨像等高質量部隊,能夠有效地殺死比賽懸念。

陸時一直被eMotion的閃追在門口拖了很長時間,外邊的偵查不足導致很晚才發現已經滿負荷運營的神族三礦,經濟明顯落後的情況下,陸時要想重新轉運營已經不太可能,於是幹脆連三礦都沒開,直接破釜沉舟地打出了兩礦一波的鬼兵哲學流。

可eMotion此時的巨像已經成型,正在升級的閃電科技也馬上就好,幾個閃電兵默默地存著能量,隻等著接下來玩一發神兵天降。

陸時的強行一波顯得有些勉強,在賽場外的教練們看來,這簡直就是和著名的死亡衝鋒無疑,這樣莽撞地衝過去送一波主力後,接下來隻可能迅速地打出GG。

而陸時在優勢情況下都難以獲得勝利,在這樣劣勢的情況下難道能有什麽不同的結果?

教練們紛紛表示勝負已定,這一局無需再看。