第二百三十七章 井底之蛙!(五千三百字大章!)

“eq二連?”

“我的天,辛德拉真能eq二連?”

“就是啊,以前雖然聽說過辛德拉可以先e再q,但卻從來沒有見過,這次真是大開眼界了!”

當大屏幕上辛德拉完成一波精彩的反殺以後,會展中心的臨時觀眾席中頓時一片嘩然,大家你看我我看你,四目相視,都有些不敢相信自己的眼睛!

倒不是在場觀眾沒見過什麽世麵,實在是陳誠剛才的這個操作太令人震驚了!

如果不是親眼所見的話,恐怕就是到了現在也不會有人相信辛德拉真的可以eq二連,甚至有一部分玩家可能連聽都沒有聽過這個技巧。

是的,辛德拉當然可以eq二連。就像傑斯常規的eq二連可以變身成更加快速也更加酷炫的qe一樣,辛德拉的qe二連,也同樣可以反過來用eq給連出來!

這與傑斯可以先q後e是同樣的原理,都是利用技能動畫的延遲亦或者說是彈道飛行的過程來做到的!

當然,辛德拉的eq比傑斯的qe更難,並且難得絕不止一丁半點,不僅僅隻是對手速要求更高,更為考驗的是人的隨機應變能力以及你對這個英雄的理解程度!

眾所周知,傑斯炮形態下的q,彈道飛行速度僅僅隻有1450而已,但辛德拉的e技能弱者退散,彈道飛行速度卻高達2500,絕對稱得上整個遊戲中彈道飛行速度最快的非指向性技能之一!

從這一點就不難看出,辛德拉的eq二連比傑斯的qe二連難度係高出多少,同樣都是起手技能,可以說辛德拉eq二連所要求的手速,最起碼要比傑斯qe二連要求的手速高出30%以上!

再一個,就是雙方技能的動畫延遲了,玩過這款遊戲的人都知道。傑斯的e技能加速牆幾乎是瞬發的,在網速良好的情況下,幾乎不會有什麽動畫延遲----退一萬步講,即使有一些動畫延遲,但傑斯q技能的動畫延遲亦或者說姿勢前搖時間也絕對大於e技能,這也是為什麽傑斯qe二連為什麽那麽容易上手,就是許多白銀黃金的低分段玩家都用得非常溜的原因!

起手技能的動畫延遲越久,也就給玩家留下了越多的時間在按下q技能以後再去放e加速牆,銜接起來可謂有著天然的優勢!

然而,辛德拉卻不一樣。但凡玩過這個英雄的人都應該知道,辛德拉的q技能動畫延遲絕對比接近於瞬發的e時間更長!

以陳誠多年玩辛德拉的經驗,e技能弱者退散的動畫延遲應該在0.3秒以下,已經可以說是順發----但q技能的動畫延遲,也就是說從你按下q技能到這個技能生效的時間過程,卻高達0.6秒以上,技能延遲幾乎比e技能高了一倍以上!

這也是為什麽許多玩家即使明明聽說過辛德拉可以eq,但卻從來不願意去相信的原因!

起手技能e技能的彈道飛行速度那麽快,再加上還沒有什麽動畫延遲。這怎麽可能完成先e後q,eq二連呢?

手殘黨恐怕還沒有q出來,e技能就已經打完了!

更何況,係統對辛德拉eq二連的認定可要比傑斯qe苛刻得多。傑斯的qe二連,隻需要炮彈在飛行過程中接觸到加速牆即可,不管遠近,隻要qe兩個鍵一起按下去幾乎都能做到!

但辛德拉的eq二連卻不同。即使你手速足夠能搶在飛行速度極快的e技能彈道到達終點前釋放出q,但如果你不知道該釋放在哪個位置,亦或是說你不能精準地預估出e技能的範圍射程的話。那麽一切也都是空談!

也正是因為如此,別說是路人大神,就是許多職業選手也不會這個技巧,因為這需要的不僅僅隻是手速和反應,更考驗的是對於一個英雄的理解能力和熟練程度!

陳成或許不是首創eq二連的發明者,但他卻絕對是第一個在正式比賽中用出這一連招的人!

至少,在lpl聯賽上,以前從未出現過這樣的畫麵!

許多玩家都以為辛德拉的eq二連,即是在e完以後,利用e技能短暫的彈道飛行時間,在e扇形內的最外圍接q,從而觸發eq二連的暈眩!

但對於辛德拉這個英雄有著自己特別理解的陳誠卻可以保證,這樣的操作方法絕對是錯誤的,辛德拉真正的eq二連,應該是在e扇形範圍外的50碼之內放q,而不能觸碰到整個扇形範圍-----一旦碰觸到,哪怕隻是最邊緣的位置,也不能將球給推出去,更加觸發不了暈眩!

這應該說是遊戲中的一個小bug,因為辛德拉這個作為英雄聯盟中的104位英雄,剛剛上線時她其實是不能夠eq二連的,直到在上線一個月經過一次大幅加強以後,她才能利用這個加強來實現堪稱bug級的eq二連!

如果陳誠沒記錯的話,那應該是s2賽季末時,拳頭公司在一次版本更新中大幅加強了辛德拉q技能傷害、e技能施法距離和彈道速度以及w的射程和r的法術強度加成係數,幾乎所有技能都得到了實質性的提升,可謂是遊戲中少見的全方位加強!

而促使辛德拉可以完成eq二連的最大誘因,也就是其中的e技能弱者退散的增強,一個不算很大的增強,但卻帶了這個英雄無限的可能性——e技能施法範圍從600提升至650!

50碼,在現實中這或許可以算作是一個很大的範圍了,畢竟大家都知道碼這個西方計量單位其實與中國的米相差不大,1米也差不多就是1.1碼的樣子,倆個單位非常接近!

隻不過,在召喚師峽穀中,召喚師們控製的英雄腳下,這個50碼卻幾乎可以忽略不計,因為這點射程很可能都趕不上許多英雄半步距離,尤其是對於諸如大蟲子這種體型龐大的英雄來講。它們往那一站往往就要覆蓋好幾百碼的地麵!

但,也正是這僅僅50碼的範圍增強,讓辛德拉擁有了eq二連的可能性!

在普通玩家看來幾乎沒有什麽區別的50碼差異,落到陳誠的眼中,卻代表著一個質的飛躍!

“哼,會eq二連又怎麽樣,像這種花哨無用的技巧學會了又能怎樣?”突然間,從觀眾席最前排發出了一聲尖酸地打斷聲,一個留著學生頭看上去應該還隻有十七八歲的學生妹正一臉不屑,她的手裏舉著“萌萌兔我要給你生猴子”的牌子。正是w1韓國中單ninja的腦殘粉。

從她的態度中不難看出,這個學生妹對連續單殺了自己偶像兩次的陳誠非常不滿,甚至憤怒!

“就是,傑斯eq二連好歹還可以提升彈道飛行速度,辛德拉eq二連除了花哨好看一點兒,相比起qe二連優勢在哪兒?”旁邊一個骨瘦如柴的男生也在附和,她與舉著牌子的女學生站得很近,應該是一起過來看比賽的同學,亦或是早戀對象!

“坐井觀天。無知!”聞言,台上的陳誠頓時冷哼一聲,目光頓時投遞到了這一對毛都沒有長齊的男女身上。

由於這倆人的位置是觀眾席最前排,與舞台上的選手間幾乎隻有一步之遙。再加上他們說話時故意用很大聲音,故而陳誠可以很清楚地聽到這對不知天高地厚的男女間的對話。

不過,到底是正在比賽過程中,即使剛剛才拿到第二個人頭回家。眼下才剛買完裝備出門走在路上,陳誠可以稍微放鬆一下,但也不代表著他可以和前來觀看比賽的觀眾發生爭執!

作為一名選手。陳誠還是不能與觀眾發生衝突的,即使明知這兩個家夥在故意找麻煩!

隻不過,雖然陳誠不方便出麵,卻不代表別人不能站出來為他說話:“倆個毛都沒長齊的小學狗,書念完了沒?上青銅了沒?有大爺在,什麽時候輪得上你們在這裏發表陰陽怪氣的言論嗎?”

正當陳誠感覺到有些不忿時,隻聽台下一道略顯粗魯的霸氣聲音響起,葛大炮不知何時已經出現在了陳誠的視線中,此時正當著上千名觀眾的麵教育起了這兩個沒什麽見識的井底之蛙來!

眼見這個麵如黑炭舉止粗魯就仿似一座小山一般的大塊頭橫在自己麵前,一臉凶神惡煞的表情,骨瘦如柴的男高中生先是往後縮了一下,好不容易才鼓起勇氣爭辯道:“嗓門大就了不起啊……那你說,辛德拉的eq二連比qe二連好在哪兒?說出來我就服,說不出來就一邊玩兒去,不要打擾我和我老婆觀看比賽!”

“對了,還有我可不是什麽青銅坑比,id名斌湗天下,大區征服之海,分段白銀3,排位勝率51%,不信可查戰績!”就仿似受到了什麽屈辱似的,這個臉上還殘留著青春痘一臉稚嫩的高中生賭氣似地看著葛大炮,一副臉紅脖子粗的模樣。

“哈哈哈,我說呢,原來是個白銀狗!”葛大炮卻是一笑,完全沒把這家夥的話放在心上。“也罷,就當爺今天心情好,也就不計身份差距指點你一二吧,先告訴我,玩過辛德拉沒?”

“當然玩過,我的辛德拉那可是全班聞名的,不知道打爆過多少高手!”

“喲?”聽這小屁孩這麽一說,站在人群中高出了近一個頭的葛大炮頓時還真來了些興趣,一副另眼相看的模樣。“既然你的辛德拉那麽厲害?你會連eq二連和qe二連的區別都不知道?”

“不是我不知道,是根本就沒有區別!”白銀高中生據理力爭。“還不就是一個暈眩嗎,不要以為我分段不高就覺得我好糊弄了,誰不知道eq二連的容錯率比qe二連要低得多,一不當心就放不出來,一個帶我上過分的大神就說過,在性命堪憂的關鍵時刻,也隻有缺心眼的人才會這麽用!”

“放你娘的狗屁!”眼見這家夥居然敢罵自己的兄弟,葛大炮差點沒衝上去給他幾個大耳刮子,但即使控製住了,他整個人也差點都快壓到對方瘦小的身軀上,壓得後者連喘氣都顯得異常困難:“小逼崽子。是誰告訴你eq二連也隻是一個暈眩的?知不知道辛德拉先e後q最大的好處在哪兒?玩了這麽久的辛德拉,你小子該不會連辛德拉隻有放空e才能將對手擊退出去都不知道吧?”

“你如果長了眼睛的話,不會沒有看到剛才那個傑斯是先被推出去老遠以後,然後才被暈住的吧?”葛大炮鄙視地看著這個被自己一嚇,便開始噤若寒蟬,連話都說不出了的小毛孩---

“哼,讓爺爺來告訴你eq二連最大的好處在哪兒吧,大概也就隻有你這種小學狗不知道,隻有空e才能將對手擊退,qe雖然也有一定的擊退效果。但卻僅僅隻能擊退對手一步而已,一個是隻有暈眩,一個卻是暈眩和擊退兩者兼備?你說哪個更有優勢?”人群中,葛大炮就猶如一個世外高人一般,鶴立雞群。“更何況,你沒有看到剛到剛才那個q也打出了傷害?用e將敵人推到自己的q上麵去,難道不酷?沒有三倆三就別想著上梁山,換做是你們剛才碰到這樣的情況,隻怕怎麽死的都不知道。還敢來口出狂言,真是不知天高地厚!”

“對啊,他說得確實很有道理,據我所知。辛德拉確實隻有空e才能將對手擊退足夠的距離!”

“是的,如果是qe的話,雖然能暈住,但擊退效果卻是大幅減弱了!”

“又能暈眩又能擊退。這確實是辛德拉在遇到危險時的一大神技啊!”

“不錯,在關鍵的對拚中,尤其是遇上一些突臉型英雄。多將對手擊退出幾百碼,很可能會成為一場戰鬥的勝負手!”

“對對,我也想起來了,剛才飛天貓的辛德拉確實是在傑斯身後放的q,然後e技能剛好將傑斯推到q上麵,打出了非常充足的傷害!”

“學到了,今天這場比賽真是沒有白看,受益匪淺啊!”

“就是不知道這個黑大個是誰?他怎麽懂那麽多?看上去就跟職業選手一樣厲害!”

“此人段位不低,很不簡單!”

“有此眼力,絕對是鑽石以上的大神!”

“………”

人群中,沐浴在著眾人崇敬目光內的葛大炮一臉享受,他才不會告訴這些人這其實都是別人告訴他的,他自己在一年以前,第一次見到這個eq二連時驚為天人的好奇與不解跟這群人並無二樣!

甚至於,這家夥實際上到現在也都還沒有學會這個難度係數極高的eq二連,他隻是當初在宿舍裏恰好看到過陳誠玩辛德拉,然後無意中從後者口中知曉了這個理論而已!

若是論裝大手的資質和潛力,葛大炮在陳誠所認識的人中,當屬第一!

“這家夥……”眼見葛大炮又在賣弄自己那一知半解的半吊子水平,台上的陳誠不由搖了搖頭,一臉苦笑。

事實上,得到過陳誠親自教導的葛大炮說得很對,許多人都以為辛德拉的eq二連並沒有什麽實質性的功效,隻是一個花哨的技能連擊而已,實際上不然,不論是最大的擊退效果還是充足的傷害,都堪稱被突臉時的反打神技!

並且,葛大炮還說漏了一點,這一點兒因為陳誠當初自己也沒有意識到,故而並沒有跟他說起過!

直到近年來陳誠的實力提升越來越高,對於辛德拉這個英雄的理解也越來越深,他才發現了eq二連一個最新,並且也可以稱之為最強的功效:那就是相比qe二連,先e的話還可以用來打斷許多突進技能!

眾所周知,在英雄聯盟這款遊戲中,擊退和突進一直都是兩個相對立的技能體係存在!

也就是說,擊退技能是可以打斷突進的!

就像錘石e和薇恩的e技能一樣,辛德拉的e也可以用來打斷遊戲中許多的突進技能,以陳誠多年來的嚐試和經驗,作為英雄聯盟中優先第次最高的擊退效果之一,辛德拉的弱者退散空放的話,可以打斷包括日女e、潘森w、妖姬w、武器q、亞索e、阿卡麗r和龍女r等眾多突臉技能,甚至於說出來可能有許多人不信,陳誠還有一次打斷過石頭人的r經曆!

可以說,除了ez的e和卡薩丁的r這種不可逆的位移類技能以外,遊戲中其他所有的突進技能幾乎都是可以打斷的,隻要你釋放的時機和角度正確!

當然,也不是絕對,就像皎月的r雖然不是瞬移類技能,但也不可以打斷,因為皎月的r可以算作是英雄聯盟這款遊戲中最強的突進技能,她是化身為靈體突臉,無法被打斷,別說是辛德拉,就是優先第次最高的薇恩e技能也很難打斷!

皎月的r算是個例外!

但毋庸置疑,傑斯錘形態下的q技能蒼穹之躍,那是絕對可以用擊退來打斷的,事實上陳誠剛才之所以沒能將這個效果打出來,一是因為這個操作很憑運氣,任誰都不可能做到百分之百打斷,就是曾經的世界第一錘石有著輔助之神之稱深諳各種打斷技巧的madlife也不可能做到。

當然,這還隻是次要原因,陳誠剛才之所以沒能用e打斷對手的突臉技能最大原因還在於,他的q還差一點點才冷卻!

因為e完之後馬上要接q,所以陳誠才會求穩留了一手,沒有為了秀對手而冒險去打斷ninja的蒼穹之躍,否則的話,以傑斯q那相對而言並不是很快的飛行速度,陳誠有八成把握可以狠狠地抽這個家夥以及在場所有不服氣的w1粉絲一記重重地耳光,讓他們知道什麽叫做真正的eq二連!

這並不是一個隻為好看而研發出來的花哨類技能!