有了這個巫術合劑之後,也是說蘇明可以戰鬥兩次。!

第一輪將自己身的元氣,給耗費的差不多之後,接下來第二輪磕下一個巫術合劑,便能夠元氣充滿,繼續戰鬥。

這絕對是一個逆天的東西,甚至在某種程度來說,蘇明感覺能夠直接提升一個境界的大紅藥還要牛逼一些。

因為古武者的根本是元氣,所有戰鬥的一切,都是根據這個元氣來的,如果沒有元氣的話,可以說也沒有任何的意義。

激烈的戰鬥對元氣的損耗,可以說是相當大的。

為什麽說境界高的人厲害呢,第一是境界高了之後,他掌控的力量不一樣,還有一個原因,便是元氣更加的充足,可以提供持續輸出。

相當於在遊戲,你一套輸出打完了,大家都以為你沒戰鬥力不行的時候,猛地又來了一套輸出。

沒有任何一個古武者,能夠在元氣消耗殆盡的情況下,一瞬間把元氣給恢複過來。

這玩意跟大紅藥一樣,境界越高作用越明顯,因為境界高的那元氣的儲備較多,想恢複則更加難。

有了這個東西之後,蘇明的戰鬥力一定會飆升的,甩技能的時候,可以隨意一些了。

至於後麵那個注意的內容,是可以理解的,這種逆天的東西,怎麽可能會讓蘇明一直使用呢,有一個時間限製,是很正常的。

24小時之內不可以重複使用,這個時間也算是較合理的了,不長也不短。

同時這個注意事項也說明了,這個巫術合劑肯定不止一個,跟大紅藥一樣,都是可以在係統購買的。

“小娜,這東西應該也可以花積分購買吧?”蘇明問了一句。

“沒錯,100積分一個,而且也可以給其他人使用,隻要宿主積分足夠多,你可以隨便送別人,係統商店歡迎宿主的光臨。”

小娜這聲音聽起來,像是一個商店的推銷員。

“……………”

蘇明聽了之後有點無語,心說我得有積分才行呀,積分這個東西,還不是得看你們係統,給不給任務。

不過這麽一來的話,蘇明也放心了,100積分買一瓶這個,在關鍵的戰鬥,是可以派大用場的,蘇明覺得一點都不虧。

想了一下,蘇明心頭一動,突然想到了,似乎還有技能融合這個功能。

次自己融合出了一個新技能,隻不過因為有次數的限製,沒法一直融合。

眼瞅著已經這麽多天過去了,冷卻時間哪怕再長,估計都已經好的差不多了吧。

蘇明問了一句:“小娜,融合功能,冷卻完畢了沒?”

“已經冷卻完畢了,請問宿主需要融合嗎。”

小娜說道:“如果需要融合的話,請挑選兩個技能出來。”

“等一會兒,我來看一下!”

蘇明直接打開了自己的技能欄,一大堆的技能,密密麻麻最少幾十個,看起來讓人覺得眼花繚亂。

其絕大多數的技能,都已經很久沒用過的,但說不定什麽時候,能派用場,也不能輕易的去融合。

還有一些如說石頭人被動之類的,雖說也沒多大的用處了,但蘇明之前用的較多,又是早期抽出來的,所以蘇明已經較有感情了。

要說融合的話,一時半會兒還真是舍不得。

不過這麽多的技能,想找出兩個來,還是較容易的。

蘇明大概的看了一下,第一個技能確定了,那是武器大師的q技能【跳斬】。

(話說兄弟們還記得這個技能嗎,我自己都不太記得了。)

很早之前抽出來的,跳到人家的臉去直接打臉,蘇明壓根沒用過幾次,幾乎快忘卻了這個技能。

不融合的話,留在那裏也是浪費。

另外一個技能,蘇明選了一會兒,最後敲定了皮城執法官蔚的鐵拳技能。

這技能一開始還挺牛逼的,但後麵成了古武者之後,說白了增強自己的拳頭,也沒什麽太大的作用了。

可以說在以後的戰鬥,蘇明是肯定不會再使用這個技能了。

有一種雞肋的感覺,麵對強者的話,用跟不用沒區別,壓根沒什麽用,而麵對弱者的話,也用不,隨便一揮手行了。

敲定了這兩個技能之後,蘇牧便直接說道:“已經選好了,武器的q技能還有………”

小娜又跟蘇明確定了一遍,確認了這兩個技能沒有選錯,給了蘇明幾秒鍾的考慮時間,見蘇明沒反悔,小娜便開始了。

兩個技能的圖標都出現在了蘇明的腦海,並且還融合在了一起,不停的變化著,最後融合成了一個新的技能。

“恭喜宿主融合技能之後,成功獲得暴走蘿莉金克絲的r技能【超究極死神飛彈】”

係統的提示音,這個時候響了起來。

“臥槽!”

蘇明聽到了這個之後,立馬腦海便出現了一個畫麵,金克絲的一發大導彈,橫穿全圖,千裏之外取人首級。

這技能跟ez的大招還有寒冰射手的發現,有異曲同工之妙,都是那種可以飛全圖的,而且跟刮彩票一樣,說不定了一個。

唯一不同的可能是,ez大招在擊了第一個敵人之後,還會繼續飛下去的,直到地圖的盡頭。

但金克絲的大招不太一樣了,命第一個目標之後,便會直接的爆炸。

技能名稱:【超究極死神飛彈】

技能介紹:金克絲發射一枚飛彈,飛彈以極快的速度往前飛去,飛行距離越遠,傷害便越高。

在命第一個目標之後,會造成高額的傷害,並且爆炸開來,對周圍的目標,也造成80%的傷害。

很多人都以為金克絲的這個飛彈是單體技能傷害,實際並不是如此,它是一個有ae傷害的技能。

在目標的附近,哪怕沒有被直接擊,也會受到一定的波及,會承受到傷害。

一枚飛彈炸死幾個人,這並不是夢想。

而在現實,該技能跟遊戲用途基本一致,宿主可以發射飛彈,對目標進行打擊。

注意:該技能不是指定技能,請宿主發射的時候一定要對準目標,不可傷害無辜。

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