經過多年發展,網絡遊戲已經超過了傳統影視歌舞競技體育,成為世界第一娛樂業,     每年有上萬億美元的商機。盡管網遊仍被傳統觀念所鄙視,但各國政府都開始重視這一新興產業,投入巨資支持本國遊戲產業和大型工作室以求占領更多的市場份額。財富效應和明星效應使全球所有精明商人趨之若鶩,網遊工作室如雨後春筍遍布世界各地。     此時,遊戲已經成為一種事業,是無數人實現夢想的地方