打開石門,風狂再次前行,在剛才的那個大房間中並沒有發現什麽什麽比較異常的現象,風狂怕自己漏過了,還特意的繞著那四麵牆壁檢查了一圈,無形中多用了不少的時間。轉載自

死亡神殿二層的麵積極大,如果不殺任何怪物,要全部逛上一圈的話,也需要十幾天的時間,更何況風狂他們不僅要擊殺怪物,還要細細的檢查石壁,這個時間的消耗被成倍的增加了。

延著通道,風狂一路檢查,遇到怪物就擊殺,他自己也沒有去注意究竟花了多少的時間,隻知道在半路上因為肚子餓而停下來休息吃東西已經有十幾次了。

而哈娜和以前相比,不僅耐力更強,連帶著抗饑餓的能力也增加了不少,不然,隻怕那十幾次還要再次往上翻一番。

再次打開石門,沒有動靜,但風狂的感覺卻不安全,似乎有什麽東西躲在黑暗中窺視著,等待恰好時機的偷襲一般。

“呼”…

還沒等風狂將精神力散發出去查探,從神殿頂部霎時掉落些東西下來。

“嗤”“唰”…

閃電的劈裏啪啦聲不住的響起,一道道細密蜿蜒的電流閃現在火炬的火光中,風狂的視線霎時被密密麻麻的電流占據。

劇烈的疼痛伴隨著強烈的麻痹感傳來,在身體中蔓延遊蕩。所過之處,肌肉俱是一陣酸軟。

“轟”

炳娜地爆裂箭矢在風狂身邊爆炸開來,轟出一片火光。將那幾隻從頂部掉落下來的怪物全數籠罩。

在那火焰爆裂中傳出幾聲怪物的尖銳地慘叫,淒厲無比,在通道中撞擊回響。==

風狂便趁著那爆炸往後退了幾步,然後凝神一看,偷襲他的怪物渾身是黃褐色的,形似蝙蝠,當然,比蝙蝠不知道要大上多少倍。站在地上,都可以過風狂的腰部了。

這種怪物兩翼的爪子極其尖利正是死亡神殿二層開始才有的怪物新品種——沙漠之翼,使用雙翼上的利爪攻擊,攻擊時利爪上電光閃爍,電流繚繞,附加閃電傷害。

罷才的那突襲讓風狂難以防備,從上麵突然落下地怪物還是第一次遇到,而風狂則是習慣性的防備正麵或側麵的怪物突襲,一時不察,被偷襲成功也無可厚非。

但這次的突襲還真是恐怖啊。還好被偷襲的是他,如果換成哈娜的話,絕對是有死無生。

風狂關上自己的人物麵板,剛才一下子就被打掉了一百五十點血,這還是在他擁有著25點閃電抗性的情況下,而哈娜的生命值也才一百多一些而已,閃電抗性也不過是因為那項鏈兒附加的20點。

“你不要攻擊”,風狂說了一聲,然後將火炬交給哈娜,自己則是拔出腰間地戰劍。朝著那幾隻飛來的沙漠之翼衝了過去。

風狂這麽做有兩個理由,一來,自己被這種怪物偷襲,顯得很不爽。所以,要親手將之擊殺以泄憤,當然,這是次要的,主要的是,他那失去的一百五十點生命值,風狂並不想用葯劑補回來,反正死神套裝擁有擊中吸取生命的特性。他就是要用這幾隻怪物來補充自己的生命值。

說白了。到最後,還是心裏不爽。

沙漠之翼總共有四隻。而風狂則隻是使用戰劍進行攻擊,因為擊中偷取生命值是戰劍上的屬性,跟長劍沒有關係,所以,使用戰劍吸取比較適合。x首x發x

另外,戰劍還有附加冰凍傷害,雖然在攻擊上不如長劍,但在控製上卻是比長劍好用,風狂和那四隻沙漠之翼接近後,便是一聲戰嗥,將沙漠之翼的防禦力降低一半以上。

擊中偷取生命的屬性是按照傷害輸出地百分比計算的,隻要風狂對沙漠之翼造成的傷害越大,偷取的生命值也就會越多。

“唰”“唰”…

風狂快速地劈出四劍,沙漠之翼的攻擊距離短,範圍小,相對而言,擁有一米多長戰劍的風狂在進攻上便占據優勢。

隻是四劍,風狂便將那四隻沙漠之翼全部擊中,使得它們都陷入了遲緩狀態,然後風狂左手瘋狂的揮舞,道道劍影在火光下閃現消失,拉成一條條有序的虛影。

沙漠之翼的外皮顯得很堅韌,對冰凍的抗性也不低,甚至是高,所以風狂的戰劍並不是隻攻擊一隻,而是輪流著一隻一劍,這樣,那四隻沙漠之翼地身子全部地停頓在半空,難以移動,不然,隻要風狂一沒注意,它們就會從那冰凍的狀態中解脫出來。

風狂地左手如同安裝了馬達一樣,不知道疲憊,霎時便砍出幾十劍,每一劍都在沙漠之翼的身子上濺起淡淡的藍色霧氣。

最後,那四隻沙漠之翼全部轟然破碎,變成一地的碎冰塊,而風狂所失去的生命值也全部的補充回來。

沙漠之翼這種怪物還是蠻強的,先是被哈娜的爆裂箭矢擊中,然後又被風狂使用戰嗥降低了防禦,又每隻承受了風狂五劍,這才死亡,足見它們的防禦力高或者生命值高。

如果是一般的職業者,除非是事先知道,不然還真是不好對付,甚至會輕易的送命,經過這檔事,風狂先是散發出精神力,將三十米的範圍都掃視了一圈,不論前後左右上下,然後才取出地圖。

罷才在進入二層時,他並沒有詳細的去查看地圖,因為知道了地圖上並沒有前往三層的入口,所以也就是簡略的掃視了一遍,現在才暗自警告自己,一定要小心,千萬不能粗心大意,要是剛才的那種怪物再厲害些,那結果就很難說了。

打有準備的仗和打沒準備的仗差別是很大的。

風狂和哈娜剛走入一個洞開著的石門,便聽到前方不遠處傳來一聲震響,其中還參雜著人類的喊聲。

這個房間已經是這條通道最後的房間了,如果還不能找到第三層的入口,那風狂隻能原路返回,去另外兩邊尋找。

而那巨大的響聲頓時引起了風狂的興趣。

隨著風狂的腳步,他的視線中出現了一點亮光,並逐漸的擴大,許多沉悶的低吼遙遙傳來,當風狂和哈娜越走越近時,便看到許多的腐屍圍成一圈,旁邊的地麵縫隙中插著一把魔法火炬。

而在那群腐屍中間,是兩個野蠻人,循著火光,風狂看清了那兩個野蠻人的長相,竟然是前段時間他從下水道使用傳送門回到魯.高因時遇到的那兩個野蠻人。

此時,圍住他們的腐屍怕不下於十五隻,但那兩個野蠻人的臉上沒有絲毫的驚慌和焦急,有的值是沉穩和自信。

那個手握大錘的野蠻人從飾帶中取出一個輕型法力葯劑,打開喝下,然後大喝一聲,雙手抓住大錘的錘柄,將那大錘高高的舉起,舉過頭頂,再一錘猛然砸下。

“砰”

大錘頭和地麵一接觸,便將那塊石板砸的龜裂,一圈肉眼可見的虛白波紋從那接觸處擴散出去,就像是冰冷強化的BOSS死亡後炸開的冰環一樣。

那道波紋所過之處,石板上的塵土似乎都被席卷起來一般,波紋的擴散範圍依照風狂的目測,大概是五米方圓,也就是直徑五米的圓圈,頓時將那十幾隻,將近二十隻的腐屍波及,那些腐屍的動作驀然一頓,頭頂全部出現一圈快速旋轉環繞的炫白色光暈。

而風狂站在地麵的雙腳也敏銳的感覺到地麵傳來的微微震動。

看著那腐屍頭頂的炫目的光暈,曾經對鐵匠使用過擊暈技能並成功的風狂知道,那是眩暈的症狀。

風狂不由的感到駭然,那個野蠻人居然厲害如斯,一錘之威竟然可以讓群體怪物陷入昏迷,風狂自己身為野蠻人,他知道的一清二楚,野蠻人除了擊暈技能可以讓怪物眩暈之外,便沒有其他的技能可以有擊暈效果,而且,看那群怪物頭頂還在旋轉的光暈,便知道,那是屬於群攻技能。

野蠻人的近戰技能除了30級的旋風,就找不到其他的可以群傷的技能呢。

所以,風狂便得出結論,這個野蠻人剛才那一錘絕對是屬於變異的技能,或者是融合的技能,不過,那技能也委實變態,就這樣一錘在手,多少隻近戰的怪物都不怕,一錘下去,集體眩暈。

就在風狂感慨的一點點時間內,場中的形勢再變,讓風狂更加的驚訝。