說到網絡,我們很容易想到INTEERNET,即因特網。因特網的出現大大地改善了我們的溝通方式,世界突然間變小了,不管在地球什麽角落發生的事情,我們都可以通過互聯網來實時了解。網絡以其互聯、互通、共享等特點受到人們的青睞。
信息網絡技術是計算機技術與通信技術結合形成的技術。信息網絡是由計算機網絡和網絡專用軟件組成的。在整個信息網絡係統中,計算機網絡是硬件基礎,是計算機軟件及網絡軟件得以發揮作用的平台,而網絡軟件則是計算機發揮作用的工具。
一、網絡硬件技術
計算機網絡,就是把分布在不同地點的電腦,通過通信線路和設備連接起來,並通過網絡軟件,按照網絡協議進行信息傳輸、實施資源共享的係統。計算機網絡技術可分為硬件技術和軟件技術兩大類,我們首先了解一下硬件技術。
信息網絡設備是構成網絡的基本單元。一般包括信息處理設備、信息交換設備、信息輸入輸出設備、信息傳輸設備等幾大類型。
信息處理設備是信息網絡的“大腦”。在網絡中,信息處理設備主要是指服務器和工作站。服務器是網絡的控製中心,一般由小型電腦或巨型電腦擔當這一角色。
服務器的作用是運行網絡操作係統,存儲和管理網絡中的共用資源,監控和管理網絡中的工作站(計算機用戶的個人電腦)。服務器就像人類的大腦,負責著各個信息網絡係統的正常運行。
正是由於服務器在信息網路中起著類似人類大腦的核心作用,自然成為未來網絡作戰中黑客的攻擊目標,敵對雙方的黑客將通過各種手段入侵對方的服務器,達到控製對方作戰網絡係統或者擾亂對方作戰部署的目的。
信息交換設備則是信息網絡中各種信息的“中轉站”。常見的信息交換設備包括:網卡、調製解調器、中繼器、集線器、網橋、路由器等。由於信息交換設備的出現,世界各地的計算機才有機會彼此取得聯係,才構成了我們今天的網絡世界。
信息傳輸設備是信息網絡的“血管”。它是網絡信號通過的通道,實質上就是一種傳輸介質,包括有線介質和無線介質。
有線介質主要有雙絞線、同軸電纜、光纜。用有線介質傳輸網絡信號的優點的是,傳輸速度快、不易受幹擾,因為信號完全在封閉的線路中傳輸,敵人在空中的電磁信號難以對其產生幹擾,也不容易被敵人截獲,因而隱蔽性比較好。缺點是受地理條件約束,由於戰場環境一般都是不確定的,而且往往在崇山峻嶺或者空中或者海上進行,世界還沒有哪個國家有那麽多錢和精力在各個角落鋪上雙絞線、同軸電纜、光纜等傳輸設備,這是非常不現實的。
無線介質包括微波、紅外線和激光。用無線介質傳輸信號的優點是,受地理條件約束少,再偏僻的地理環境,微波、紅外線和激光也能快速傳播。正因為如此,在未來的戰場上各個武器裝備的信號傳輸,大部分是通過無線方式傳輸的。缺點是傳輸距離短,容易被空中的其他電磁信號幹擾,在戰場上的無線信號很容易被敵方截獲。正因為如此,電子戰、信息戰將在未來戰爭中成為主角。
網絡協議是信息網絡的“交通規則”。如果把信息網絡比作交通網絡的話,信息傳輸設備就是一條條公路,在信息網絡中傳輸的信號就好像一輛輛汽車,試想,如果沒有交通法規的話,我們人類的交通係統肯定會陷入癱瘓,同樣,有成萬上億條信息通過的信息網絡,如果不製定相應的通信法規,整個信息網絡也會變得擁堵不堪。網絡協議就是信息網絡的通信法規,有了網絡協議,才使我們的網絡變得有序高效。我們最熟悉的網絡通信協議是TCP/IP協議。
未來的戰場將是數字化的戰場,武器裝備的數字化導致作戰信息也將以數字的形式進行傳輸,而且未來的戰場作戰信息更加紛繁複雜,浩如煙雲,為了保證來自戰場上的各個作戰單元的信息能夠有序高效的上傳到作戰指揮中心。在軍事信息網絡係統中,也要建立自己的網絡協議。
二、網絡軟件技術
網絡軟件是在計算機網絡上運行和使用的軟件。選擇和使用適當的網絡軟件能夠幫助我們更好地利用網絡資源,在網上獲取、傳輸、處理我們需要的信息。Internet上常用的網絡軟件有網絡搜索軟件,如Goole搜索引擎和雅虎、搜狐、新浪等搜索引擎,還有電子郵件、新聞組和BBS、網頁製作技術等。
軍事信息網路係統也靠各種網絡軟件來保證網絡快速有效的工作。現在已經應用到戰爭中的指揮自動化係統,得益於各種網絡軟件的支撐,能自動收集情報並進行整理,還能夠依據情報製定準確的決策供指揮官參考。
來自戰場的情報信息,源源不斷地發送到指揮自動化係統的情報處理係統,把眾多情報進行合理分類、儲存,根據情報信息的類型和重要程度,將情報上報指揮中心,或通報相關部隊,或直接輸入到作戰武器係統,還能根據掌握的戰場情況,及時提出多種應對方案,供決策者參考。指揮員決定使用哪一種方案之後,指揮自動化係統會迅速、準確、可靠、保密地製定作戰文書,並向有關部隊、人員或武器下達作戰命令。能夠自動監控各個作戰單位對上級命令的執行情況,把戰場情況實時呈現給指揮員,並能夠對突發事件做出迅速反應。
三、信息網絡係統
早在20世紀50年代初,美國就建立了半自動地麵防空係統(簡稱SAGE係統),該係統是經通信線路,將遠距離的雷達和其他測量控製設備的信息,匯集到一台中心計算機進行處理,開創了計算機技術和通信技術相結合的先河。這種簡單的“終端——通信線路——計算機”係統,形成了計算機網絡的雛形。
20世紀60年代中期開始,出現了好幾台計算機相互連接的係統,開創了“計算機——計算機”通信的時代。1969年,美國國防部為了確保國家重要的計算機係統在遭受核打擊的情況下仍能正常運作,下令國防部高級研究計劃局對計算機網絡進行研究,導致世界上第一個計算機網絡——阿帕網(AR-PANET)的建立。這種網絡係統類似蜘蛛網(WEB),用一個網絡將分布在各地的指揮控製係統連接起來。阿帕網的建立,使得多位計算機用戶同時分享一個電腦提供的信息成為現實。
20世紀70年代和80年代是計算機網絡蓬勃發展的時期,在此階段,局域網得到迅速發展,計算機的研製工作也開始向產品化和標準化方向發展。進入20世紀90年代,互聯網在世界範圍得到快速擴展,互聯網將世界170多個國家和地區的計算機網絡連為一體,從而發展成為影響十分巨大的全球性國際互聯網。進入21世紀以來,以網絡化為中心的信息技術已經成為經濟發展的關鍵因素和倍增器。計算機網絡朝著高速、寬帶、智能、多媒體及移動網絡的趨勢發展。
計算機網絡技術在軍事上的應用也使整個戰場融為了一體,戰場上的各個作戰力量能夠通過網絡共享戰場信息,從而使得一體化的聯合作戰成為可能。