菜雞互啄與高手對決。
對於西神憐與孤雲美夜子她們來說。
事情就是這麽的具有相對性。
在孤雲美夜子她們兩人看決鬥看得津津有味的時刻。
西神憐這邊卻隻想打哈欠。
所幸。
旁邊還有個遊戲機。
能夠讓西神憐稍稍解解悶。
不過。
遊戲機的作用,也就僅限於此了。
再怎麽完善的遊戲機製,麵對高階覺醒者,本質上都隻是一些難度和五子棋差不多的東西。
畢竟。
隨著個體實力的越發強大,各個強者的大腦,自然而然就會得到相應程度的加強。
使得遊戲裏麵的遊戲AI根本無法和他們同台競技。
三兩下就會被吊起來打。
同理。
各個強者的反應速度與觀察能力也遠遠超越遊戲設備的運轉極限。
就算遊戲畫麵再怎麽完美流暢,在他們眼中都沒有什麽意義。
原因很簡單。
常人眼中無比真實且流暢至極的遊戲畫麵,對他們而言完全就是各種密密麻麻的像素點以及動動停停的超級慢放畫麵。
因此。
正在玩戰略遊戲的西神憐。
為了能夠稍稍享受到一點遊戲裏麵的樂趣,隻能夠強製進行自我封印,將自身某些原本算是本能的能力暫時遏製住。
比如他對於很多事物的本能反應能力。
如果不這樣子。
西神憐隻需要看遊戲一眼,他的目光便會自然而然的對其進行肉眼形式的數據觀測,一眼就將其中所擁有的種種數據完全記錄下來並自動加以理解,從而瞬息之間就得到最為完美的遊戲攻略,令整個遊戲失去所有的趣味性。
在這方麵。
……
數個小時後。
看著遠方艦隊那邊不斷閃爍的光流。
感覺景象逐漸有點千篇一律的孤雲美夜子,不由微微撇了下嘴。
雖然雙方打得很是激烈,戰場的情況說是熱火朝天完全沒有任何問題。
放眼望去,那些正在來回對射的戰艦炮火,每一炮的光華都遠遠比恒星更加明亮與醒目,足可以輕易照亮廣闊的星空!
普通人要是見了,當場就會被強光閃瞎雙眼。
如果不幸被其中能量直接波及。
哪怕是恒古長存的恒星都會猶如弱不禁風的氣泡一樣當場破碎。
但是……就如上麵所說的一般,孤雲美夜子對於這場浩大的戰鬥多多少少已經有點厭倦了。
先不提雙方打來打去,打了這麽久以後,艦隊的實際數量硬是沒見到變少,反倒越打越多。
最直接的一個問題就是她的視線捕捉範圍,已經逐漸跟不上戰線越拉越長的戰場了。
雖說透過西神憐的力量,她可以十分清楚的看到,雙方麾下的龐大艦隊除了最為主要的正麵戰場以外,還在數以萬計的各片區域裏麵不斷開拓著大大小小的額外戰場,在無數地方進行著慘烈廝殺。
可是。
由於艦隊的數量過於龐大,外加她們對於相關狀況不太熟悉,很多東西都看不明白的原因。
此時此刻的她們。
相較於正在觀看強者之間的戰鬥,感受已然變得更加貼近於正在看一部電影。
她們不僅無法理解交戰雙方對於各自艦隊的指揮與掌控,究竟是何等的完美與熟練,還無法理解兩者的諸多舉動到底有什麽意義。
很顯然,想要學到點什麽,已經是不太可能……
隻會覺得十分的不明覺厲與乏味……
畢竟。
一場電影。
一場令觀看者不大看得懂電影內容與故事劇情,僅僅隻能看一看電影特效的電影,任憑它的特效做得再怎麽完美,那也還是會讓觀看者以極快的速度覺得內容乏味無比!
所以。
事情到現在為止,孤雲美夜子那邊已經是有點看不下去了。
她隻覺得自己是把時間消耗在了毫無意義的事情上麵……
充分說明在正常情況下。
決鬥比賽的觀看者,還是多多少少需要有些實力才行。
唯有實力達到【完型階段】左右的家夥,才能夠看明白其中的趣味性,並從中學習到一些切實有用的東西。
眼下。
等孤雲美夜子有點乏味的把目光看向近在咫尺,正在玩著戰略遊戲的西神憐以後。
她看著遊戲屏幕上麵那些正源源不斷吞吐著各種兵種的遊戲兵種基地,心裏頓時就浮現出了某種非常奇妙的既視感……
那是種事情似曾相識的既視感。
使她當即就把自身目光看向了決鬥賽場某處。
在那裏,大量的兵工廠,正在源源不斷製造著各種各樣的戰爭武器。
有一說一。
那些兵工廠此刻於孤雲美夜子看來,其實就和遊戲裏麵的兵種基地沒有什麽差別。
再然後。
她看著正在玩戰略遊戲,不斷指揮著各種遊戲兵種進行有效配合,迅速在遊戲裏麵攻城掠地,把對手吊起來打的西神憐,心裏下意識的閃過了一個想法。
‘所以,對於還在進行決鬥的那兩個家夥而言,此時的情況,本質上就是彼此之間正在玩著一場大型戰略遊戲嗎?’
認真想了想以後。
孤雲美夜子覺得事情還真有可能是如此……
對於決鬥雙方而言。
決定整場決鬥最終勝負的主要因素,從始至終都是兩者的個體實力!
所謂的艦隊以及其餘的各種戰爭武器,充其量就隻是錦上添花的東西罷了。
頂多用來縮小或者擴大彼此之間的實力差距,讓自己能夠更進一步的鎖定勝利果實,絕非什麽能夠仗之強行翻盤的玩意……
思考一會兒後。
孤雲美夜子還想到了一個可能性。
‘又或者說那些艦隊其實全都是些樣子貨,屬於是單純拿來撐場麵的東西?’
因為整場決鬥的深層本質,毫無疑問是【節目】,而【節目】的真諦則是觀賞性!
所以那兩支艦隊基於這個思路,還真有可能隻是樣子貨。
特效當場拉滿。
但實際戰鬥力並不高的樣子貨。