195章.陣營之戰

“電影化的遊戲......”

在回去的車上,黎禎還在喃喃自語剛才徐睿提到的這個詞。

“的確,我小時候比起遊戲,還是看電影更多,我也想成為電影裏的主角,去經曆各種冒險,不過後來接觸到了遊戲,才發現了新的世界。”

聽到同事的話,史島笑了笑,說道。

“黎禎,我最近的確聽到業界有人想要將電影的表現形式融合到遊戲裏,準確的說,這是許多遊戲製作人一直以來的願望。”

“真的嗎?”

黎禎感到難以想象,電影化的遊戲,首先需要極為精致的建模,讓人倍感真實的環境塑造,其次,有關遊戲“玩”與電影的觀看,這是一個很難平衡的點,玩的部分太多,整體劇情和表現會有割裂感,而看的時間太長,則會淪為文字冒險遊戲那種沒什麽遊戲性的播片。

“如果是公司內部的立項,我倒還能理解,可是徐睿第一部主機平台遊戲,既選擇了全新的IP,又獨立製作,甚至還試圖超越現有的遊戲形式,這太瘋狂了。”

黎禎說道,他的第三開發部算是索任互娛內部還不錯的製作組,擅長RPG遊戲開發,在他看來,徐睿的這幾個點其實不算什麽罕見,反而是許多初入主機遊戲圈子的人,喜歡搞這些雜七雜八的。

“是啊,可是,黎禎,當時徐睿要做初音視頻網的時候,是不是也有人覺得他瘋了,他要做頁遊的時候,大家也覺得他瘋了,這一次,他是不是真的瘋了呢?”

史島的話令黎禎愣住了,的確,徐睿之前的好幾步操作,剛開始都被人詬病,被人嘲諷,甚至就連目前口碑爆炸,連續兩周殺入票房前三的《魔法少女小圓》劇場版,這動畫最開始也被認為是幼稚的作品。

“可是,就算他說的是真的,這遊戲開發至少也得兩三年吧,需要的資金還很多,誰知道他的《血源:詛咒》能不能支撐到那個時候。”

黎禎還是有些不太服氣,倒不是對徐睿本人有什麽意見,而是他兢兢業業在遊戲圈子摸爬滾打了十幾年,好不容易製作出了幾款還不錯的主機遊戲,現在,徐睿一個根本不怎麽懂遊戲的人一進來就要把他們這些遊戲人十幾年間甚至連想都不敢想的事情做出來,這讓他很不服氣。

“的確,一般的手遊能夠穩定盈利半年到一年已經不錯了,大部分的手遊在兩年之後就會進入疲軟期,不過說實話,能夠活兩年的手遊也屈指可數了。”

史島雖然是主機部門的負責人,但相關的業界信息還是了解的。

“所以才說《血源:詛咒》締造了一個神話,已經運營接近一年了,不但遊戲內容沒有被完全消化完,氪金流水還維持在兩三億的水準,老實說,就算初音遊戲完全不更新新內容,就靠著現有的活動複刻,也能在兩年內維持這個熱度。”

“真的假的?”

黎禎驚歎道,他記得《血源:詛咒》從初音遊戲開始招人到開服,好像也就大半年時間?

“所以,這次的合作,大老板們還挺關心的,要不是徐睿的幻電動畫最開始和音樂發行部那邊關心不錯,估計就要被硬核軟件搶走了。”

史島歎息了一聲,硬核軟件最近花大價錢,硬生生把一些原本和索任互娛關係不錯的遊戲開發商給買了過去,現在白盒子主機上的獨占遊戲甚至比索任的SN更多,玩家們都是沒有什麽忠誠度的,哪裏遊戲多就去哪裏玩,搞得索任互娛很是頭大。

“黎禎,你們組最近應該沒什麽大項目,到時候你派幾個人去初音遊戲協助一下開發吧,順便也見識一下徐睿到底要怎麽開發所謂電影化的遊戲。”

“......行。”

盡管心裏不太服氣,但黎禎還是知道公事公辦的。