237章.活著的世界

黎禎回家的路上,他還在想今天徐睿給他講解的一些設計思路。

比如徐睿說,開放世界裏所有的樹木都可以攀爬,玩家可以爬到樹頂摘蘋果,也會發現樹上的鳥蛋,甚至還會遇到馬蜂窩,被蜜蜂追逐,站在樹上能夠看得更遠。

同時,雷雨的天氣,雷電也有可能劈倒樹木,而倒下的樹木也不是廢品,玩家可以用工具將其分解,變成柴火,樹枝可以作為武器,也能當火把點燃篝火,甚至還能把蘑菇和肉串起來做成串燒,粗壯的樹幹還可以利用斜坡滾下去,擊敗怪物。

就簡單的一個樹木,就有許多的應用,而這些,其實都是現實生活中能做到的。

黎禎突然發現,之前的那些開放世界,好像真的都沒有研究過這方麵。

大部分遊戲裏的樹木,其實就是一個貼圖,最多加一個碰撞體積讓它有點存在感,就算能爬,也隻是一些特定的樹木會有爬樹的劇情演出,不可能每一棵樹都能爬,也不會費力去設計這些交互。

但仔細一想,如果真如徐睿所言,光是一棵樹,就能有無數種玩法,不同的玩法之間還能相互影響,而這些全都是伴隨著玩家的探索得到的。

黎禎想象了一下,一位玩家,偶然間看到了樹上有一個蘋果,他走了過去,發現手夠不到這個蘋果,處於慣性思維下,他跳了起來,還是夠不到。

這個時候,他來到樹的旁邊,發現可以爬上去,爬到了蘋果的位置,摘下了蘋果,他又突然看到更高的樹梢竟然還有一個鳥窩。

爬到鳥窩的位置,裏麵有幾個鳥蛋,玩家取了出來,這時候,下雨了,一道雷電劈下來,正好擊中了樹木,玩家及時跳下來,避開了雷電。

他撿起正在燃燒的樹枝,快速跑到了附近一處岩石的下麵避雨,玩家點燃了石頭底下被風聚在一起的落葉,成為了一團篝火。

這個時候,他拿出了背包裏的鍋,接了一點雨水,把剛才掏走的鳥蛋拿了出來,做了一份雞蛋湯,吃完又啃了個蘋果,等吃飽喝足,體力恢複,雨已經停了。

外麵的世界雨後初晴,陽光從雲層的縫隙之間漏下來,照亮大地,新的旅程又繼續開始了。

恍惚之間,黎禎已經來到了這一片大陸,周圍的一切都是可以進行互動的,可以按照自己的想法來使用物品,而不是遵照設計者的規定,這就是黎禎想象中的開放世界,一個真實而活著的世界。

他長歎了一口氣,徐睿其實並沒有解決NPC互動的問題,他隻不過簡單粗暴的去掉了大部分的NPC,轉而細化了玩家與場景的交互,這是一個黎禎沒有想到的點,比起複雜的NPC的AI,場景交互的物理模擬顯然更近簡單一些,而利用這種好奇心與驚喜的反饋模式,也能促使玩家不斷探索。

黎禎清楚,要真正做到一個完整而鮮活的世界實在太難,徐睿的辦法可以說是另辟蹊徑,但十分誘人,黎禎光是聽著,就躍躍欲試,想要一起製作。

但畢竟這隻是前期設想,真正要開始製作,還得等遊戲的策劃出爐,而真正能夠玩到這一款遊戲,也得要一兩年之後了。

想到這裏,黎禎又不禁歎息,要是徐睿再早幾年開始做遊戲,那他現在就能玩到了。

四月動畫陸續播出的同時,年度動畫評選也揭曉了今年的年度動畫候選名單,《古典文學社係列》赫然在列,同時還有彩虹傳媒與愛手藝動畫等老牌公司的四部作品。

由於武藝導演在《巨人之城》後一直沉寂,準備新作,因此今年他的缺席也讓年度動畫評選少了幾分懸念,因為無論從銷量還是質量上,《古典文學社係列》都可以把其他幾部提名作品拉起來A了。

盡管如此,人們還是對今年的頒獎典禮懷有諸多期待,其中最大的一個期待便是徐睿的《古典文學社係列》能否達成大滿貫。