345章.樸實的快樂

看著這個景象,大軟突然有些淚目。

已經多少年了,有多少年沒有感受到這種來自遊戲的最純粹的感動了,他就像是回到了小時候,在那狹小的房間裏,收到自己第一台遊戲機的時光,那個時候,盡管畫麵隻有2D,遊戲模式也簡單無比,但快樂卻十分純粹。

猶記得自己沒有攻略,對著一個迷宮研究了一個下午,直到能夠閉著眼睛找到道路,有時候也會瘋狂練習某個格鬥遊戲的操作,隻為了和小夥伴PK的時候炫耀片刻,暑假,搖頭電風扇嘰嘰喳喳,好幾個朋友圍在大方塊的電視前,看著一個人拿著手柄操作,大家七嘴八舌,眾說紛紜地指點著那位有幸玩到遊戲的家夥。

大軟也是在那個時候接觸的遊戲雜誌。

對學生的他來說,遊戲顯得頗為昂貴,一般都是他爸想玩什麽,自己才能玩得到什麽,他根本沒有選擇遊戲的權利,但遊戲雜誌上介紹的琳琅滿目的遊戲,卻是大軟心底最深的期盼。

攻略,宣傳,訪談,那時候的遊戲雜誌還沒有專業的評分什麽的,隻有滿滿的和遊戲有關的幹貨,買不起遊戲的大軟隻能對著那些遊戲流口水,一邊攢著零花錢,夢想著等到暑假,自己就可以買回遊戲卡帶,好好爽玩兩個月,但通常到了那個時候,他又有了新的目標。

新的遊戲機,新的遊戲,小時候的大軟甚至能對一個遊戲的攻略倒背如流,知道這個遊戲每一個秘寶的位置,知道每個boss的打法,知道通向完美結局的方法,卻根本沒玩過這個遊戲。

長大之後,大軟如願以償,成為了《華夏遊戲機實用技術》的編輯,一步步成為了主編。

他也玩到了過去渴望玩到的遊戲,甚至於能夠領先於大部分玩家提前玩到新遊戲。

但兒時的那種感動,已經很少。

也許是自己長大了,也許是如今的廠商沒有了過去的專注,大量的換皮遊戲充斥市場,許多公司似乎已經不再將重心放在如何讓遊戲變得好玩上,卻隻想著如何讓玩家掏更多的錢。

因此,看到《荒野之息》的開場,大軟突然有種回到小時候的感覺,仿佛一整個世界等待著自己去探索。

他繼續用手柄操作角色,跟著劇情行動。

很快,大軟就發覺了這個遊戲的不同尋常之處。

別的遊戲,都是設計師規劃好了路線,你必須照著路線走,過關的方法也被限製死了,頗有種設計師教你玩遊戲的感覺。

但在《荒野之息》中,大軟唯一的感覺就是自由。

起先,他遵循老人的指示,前去地圖中間那個高塔,但走到一半,大軟看到了一些蘋果樹,他突發奇想,不知道這些蘋果能不能摘下來,便湊了過去。

地上有幾個蘋果,大軟撿了起來,物品說明告訴他這東西能夠食用以回複體力,還能夠烹飪。

他靠近了樹木,接著,就發現自己已經爬到了樹上。

“絕了。”

大軟意外發現遊戲裏竟然能爬樹!

他爬到樹頂,摘下了所有的蘋果,分外滿足。

從樹上跳下來,他意外走到了樹旁的一塊平平無奇的石頭旁邊,就看到了遊戲提示,告訴他這塊石頭能舉起來。

懷著試一試的心態,大軟舉起了石頭,發現石頭底下竟然有一朵蘑菇。

“這遊戲太牛逼了吧?”

才剛剛玩了不到十分鍾,大軟就已經驚訝了好幾次。

看見一棵樹,就能爬上去,看到一塊石頭,就能舉起來,這遊戲的自由度簡直達到了一個新的高度。

隨後,一邊采集草木蘑菇果子,一邊抓蟲旅遊的大軟遇到了一些敵人,他發現自己能通過攻擊讓怪物的武器脫手,也能夠用火點燃草地,把怪物圍起來燒死,甚至自己也會因為火焰燒死而死亡。

擊敗怪物,打開了寶箱,大軟將目光投向了那些怪物們的篝火。