346章.評分出爐

就在《華夏遊戲機實用技術》的主編大軟沉迷於《荒野之息》的時候,這個預定於六月八日發售的遊戲已經被郵寄到了華夏各大主流遊戲媒體的編輯們手中。

編輯們紛紛發出微博,表示自己即將開始測評,引得了許多玩家們的矚目。

主機遊戲的V9論壇,這段時間全部都是有關《荒野之息》的討論。

【幽靈狼】:盲猜一個MC80分吧,看預告片能玩的東西雖然很多,但劇情似乎比較薄弱,而且拓展性好像有點差啊,老實說,如果《最後的生還者》沒有多人模式,感覺打分也就80不到。

【火鍋半價】:八十分不錯了,已經是可以玩的水平了,你看《戰士守則》的新作,也就81分,我都沉迷了一百多個小時,高分還是看自己。

【瘋狂的柯基】:話說我看微博,不是《華夏遊戲機實用技術》那邊最先收到遊戲麽,怎麽測評還沒出來。

【carrycar】:老實說,現在遊戲媒體被主機廠商控製這麽嚴格,評分也沒什麽參考價值吧,還是等發售之後大家都實際玩到了才行。

【夏天的風】:就是,現在太多人都跟風吹了,打個90分就開始吹神作,打個70分就開始罵辣雞,你看現在華夏最多人玩的《戰地召喚》,評分才75呢,好玩程度和評分完全沒有關係。

【蔥花不加糖】:我也覺得,上次我看有個遊戲的測評,那個編輯給出差評的理由竟然是自己的電腦配置玩起來掉幀,玩了五分鍾就關掉給了個60分,太搞笑了。

【雨夜劍客】:我覺得吧,《荒野之息》八十分肯定有的,如果內容做得好一點,85估計能摸得到,差不多就這樣。

【龍卷風降臨停車場】:我記得平常這些媒體測評不是都挺快的嗎?一般一兩天就能出結果了,怎麽現在都快一周過去了,還沒有一家有評分的,難道他們還得私下討論一下?

回帖裏吵吵嚷嚷,各種觀點的人都有,不過由於還沒有正式的媒體評分,所以大部分玩家還是處於“雲”的狀態,更多的是口嗨。

王澤翻了幾頁帖子,沒看到什麽有價值的回複,便又將視線轉到主機顯示器屏幕上,與好友玩了兩把《最後的生還者》,才意猶未盡地關掉SN4,跑去洗漱。

躺到**,王澤看了下時間,十一點四十,還很早,便隨意刷了下手機,看看一些新聞。

“震驚,某男子與妻子三年未孕,外出旅遊後竟然喜得貴子……學會這三種方法,再也不用怕垃圾分類……一個北漂奮鬥者之死……”

網上全是這種靠著噱頭吸引人目光的新聞,乍看之下駭人聽聞,實際上卻沒什麽大不了的,還有一些夾帶私貨,偏見嚴重的自媒體公眾號文章,讓人看著就頭疼。

翻了兩分鍾,王澤正準備關手機睡覺,就看到了一條推送。

“《荒野之息》首個評分出爐,《華夏遊戲機實用技術》給出滿分評價!”

“臥槽???”

本來已經有些困倦的王澤就像觸電一般陡然精神起來,就差從**跳下來。

他點進了這條推送,看到了來自《華夏遊戲機實用技術》微博的一篇短評。

這本雜誌的評分是10分製,但主編大軟口味刁鑽,大部分遊戲的評分都在8分左右,少見的有9分,至於滿分,截止雜誌創辦至今還尚未出現過,原因有兩個,第一是主編大軟覺得目前的遊戲大多都是重複前人的套路,缺乏創造性的新意,第二則是覺得滿分這個評價過於特別,假如隨意給出,那麽後續如果出現了更好的遊戲,就會造成滿分評價的權威性降低。

因此,即便是《最後的生還者》這種口碑銷量雙雙火爆的遊戲,《華夏遊戲機實用技術》也隻給了9.3分。

可如今,他竟然給了《荒野之息》滿分10分?!!