347章.滿分???

如果說《華夏遊戲機實用技術》破天荒地給出了滿分評價讓人激動不已,那麽剩下的好幾個媒體的滿分評價,就像是接踵而至的洶湧浪潮,讓人根本喘不過氣來。

在這些測評中,媒體們礙於保密原則沒有介紹太多遊戲具體的內容驚豔之處,但依舊不吝惜溢美之詞,仿佛要將這個遊戲吹上天。

比如《華夏遊戲周刊》的主測評編輯莉莉的評價:“盡管《荒野之息》沒有這類遊戲一貫的程式,但它可能是開放世界遊戲的精髓所在。遊戲有一個令人驚豔的美麗、互動的世界,有令人眼花繚亂的謎語與謎題,隱藏在海拉爾大陸上的秘密沒有止境。”

比如【遊戲前線】的編輯咕咚的評語:“你還記得當你還小的時候,在暑假期間,你常常和朋友們假裝在自己的後院進行一場大冒險,把棚子想像成一座城堡、草叢或是森林?好像自己真的踏上了冒險旅程一樣,這就是《荒野之息》帶給我的感受。”

又比如《索任之家》的編輯洛陽鏟的測評:“《荒野之息》是初音遊戲至今為止最具雄心,最令人印象深刻的遊戲,它重新定義了開放世界這個遊戲界出現已久的遊戲類型,很多遊戲拿到100分,是因為它們的品質達到了100分的水準,但《荒野之息》拿到100分,是因為滿分隻有100分!”

即便是索任互娛的死對頭,硬核科技旗下的《硬核玩家》雜誌,也破例為對手的遊戲給出了滿分的評價:“《荒野之息》是一款如同裏程碑一般的作品,並有希望成為華夏遊戲業界的全新起點。”

滿分,滿分,又一個滿分,在這春風沐浴的四月,《荒野之息》猶如一顆炸彈,在遊戲圈子裏激起了巨大的爆炸。

對於王澤這種初音遊戲的死忠粉而言,每一個滿分都像是一劑強行針,他早就已經在線上商店預購了一份豪華版,就是擔心遇上之前《最後的生還者》實體版遲遲沒有到貨的窘境。

四月中下旬,在各個媒體的遊戲評分已經陸續出爐之後,玩家們才猛然意識到一個問題。

如今有十六家遊戲媒體給出了《荒野之息》的遊戲評價,全都是滿分,甚至包括了索任互娛的對頭硬核科技旗下的幾家遊戲媒體,如果照這個態勢發展下去,難道這款遊戲會成為曆史上第一個MC評分滿分的遊戲?

能拿到MC評分第一就已經足夠載入史冊,如果拿到的還是滿分,那麽絕對是前無古人後無來者了,《荒野之息》將會成為遊戲曆史上一顆最耀眼的新星,照亮遊戲業界的未來。

然而,就在大家火熱討論的時候,又一家遊戲媒體給出了《荒野之息》的評分。

問乎遊戲,《荒野之息》,評分9.5/10。

問乎遊戲是問乎旗下的一個遊戲媒體機構,主要是線上業務,最近兩年才開始參與評分,繼承了問乎“精英”的論調,它給絕大部分遊戲的評分都不高,至少要比MC評分低10分到20分,比如《最後的生還者》,問乎遊戲給出的評分就是65分,並且評價是“冗長的主線,沉悶的色調,矯揉造作的劇情”。

實際上,《荒野之息》的9.5分已經算是問乎遊戲打出的最高分了,但其給出的評分卻讓人有些跌破眼鏡。

“《荒野之息》毫無疑問是一款優秀的遊戲,有著足夠龐大的世界,足夠複雜的謎題,以及足夠自由的遊戲性,但業界主流媒體給予它的讚譽過多,為了華夏遊戲界未來還有發展的希望,因此我給出9.5的評分。”

在轉載這篇評價到V9論壇的帖子底下,回帖的速度甚至比刷新的速度更快。

【花露水洗澡】:???你要說真的是遊戲質量不夠打個9.5還行吧,這是啥理由,因為其他媒體都打了滿分,所以我偏要打個9.5表示自己不一樣?

【鏡中人】:這是我這輩子聽到的最好笑的笑話,問乎平常就喜歡陰陽怪氣,沒想到連測評個遊戲都搞得這麽惡心。