491章.誰抄誰?

這款遊戲,正如秦珊珊玩的,簡直是爛到極致。

在發售之後不久,很快就引起了主播,遊戲視頻製作者的關注。

除了幾個收錢恰飯的以外,剩下的主播和視頻基本都是在噴。

這反而形成了一種反向的熱度,過去,一款遊戲有很多人關注,都是因為好玩。

但《獵魂之路》,卻是實在太爛,大家紛紛來吐槽。

在吐槽之餘,有人好奇,《怪物獵人》的原班人馬怎麽能製作出這麽垃圾的遊戲?

這遊戲有什麽資格和《怪物獵人》相提並論?

徐睿也看到了這個遊戲,看到宣傳的時候,徐睿其實才是最困惑的那個人。

啥玩意兒,我自己的公司團隊什麽時候做了一款遊戲?

他確認了一下,初音遊戲的製作組的確沒有人員變動,就更加好奇了。

一番調查之後,徐睿才明白所謂的“原班人馬”到底是什麽意思。

在《怪物獵人》立項沒多久的時候,初音遊戲曾經將一些簡單的建模之類的工作外包出去,一方麵,這些模型優先級和重要度不高,另一方麵,雖然初音遊戲能夠自己解決所有的遊戲製作問題,但徐睿還是不介意幫助一下業內的其他公司的。

而當時外包的公司的製作組,後來大半離職,加入了流放遊戲。

這就是所謂的“原班人馬”。

徐睿又看了下戲,越來越覺得這個流放遊戲有點意思。

雖然它做遊戲做得菜。

但弄宣發和水軍倒是挺優秀的。

主流的大型遊戲媒體一般把控還是挺嚴的,《獵魂之路》這種遊戲,一般就是提個名字,即使遊戲公司給錢,也不一定會寫恰飯文章。

畢竟媒體口碑是很重要的,如果多次出現寫軟文的狀況,很有可能就會被讀者拋棄,甚至會導致測評失信,這對媒體而言是巨大的打擊。

但小媒體就不一樣了,能賺錢就賺錢。

《獵魂之路》就找了很多小媒體來發宣傳稿,而且這些小媒體的名字也都挺山寨的。

比如和《華夏遊戲機實用技術》隻差一個字的《華夏遊戲機使用技術》,《遊戲周刊》的姊妹版,《遊戲周刊報》,還有《遊戲次時代》的假親戚《遊戲新時代》等。

這些媒體收了錢,刊登了宣傳稿,然後又被轉載,一來二去,不清楚的人還以為是那些大媒體在吹捧。

另外,《獵魂之路》雖然遊戲本體建模和製作水平很低,但宣傳CG做得卻意外精良,而且分鏡,展示畫麵都和《怪物獵人》如出一轍,甚至讓人以為是把《怪物獵人》的宣傳片處理了一下畫麵和

至於水軍。

比如A2論壇,在遊戲發售前後,隻要是《怪物獵人》相關的主題帖裏,不出三樓,就肯定會有人跳出來說期待《獵魂之路》,在遊戲剛剛發售的時候,還有各種吹遊戲牛逼的。

看得玩家們一愣一愣的。

要徐睿說,這就是廣撒網,隻要能坑到一個玩家,就是賺的。

他好奇找來了遊戲玩了玩,素質的確很差,很難相信是今年出的遊戲,即使放到十年前,可能也不一定打得過當年的對手。

製作過遊戲的徐睿覺得,它號稱的幾千萬預算,可能隻有十萬拿來製作遊戲了,剩下的錢都用來弄八國語言。

看了一眼其他的視頻網站,倒是有很多遊戲視頻製作者估計是收了錢,在吹這一款遊戲,甚至那種上百萬粉絲的大博主也在吹,結果被噴的狗血淋頭。