493章. 地球往事 預告片

十一月末,天氣漸涼。

韓清文停下筆,視線從顯示器中移開。

原畫的工作緊張而辛苦,即使作業環境已經從紙筆變成了數碼繪畫,但長期保持同樣的姿勢對於肩膀和腰依舊是一種勞損。

韓清文看了一眼辦公室,其他人都在專注地作畫,辦公室裏除了偶爾的鍵盤敲擊聲和筆在數位板上的細碎的摩擦聲之外,就沒有其他的聲音了。

距離《地球往事》開播還有一個月的時間,第一原畫組正是最忙的時候。

徐睿對於原畫的要求堪稱變態,講究細節到了香煙盒上麵的說明文字,哪怕是短短幾秒的資料畫麵,也讓負責設定的人員給出了詳細的作畫參考。

幻電動畫的動畫作品風格業界一般認為有兩種。

第一種是從《星之聲》開始,《非自然死亡》,《言葉之庭》等延續的寫實風格,這類作品的光影,背景,人設,都極為接近現實,也號稱隨便一張截圖都能當壁紙。

另一種則是《噬魂:零》,《魔法少女小圓》,《音樂少女》這樣的典型動畫風格,在這類作品裏,作畫會偏向誇張,突出戲劇效果,展現著動畫與電影等其他影像體裁截然不同的藝術風格。

舉例來看,比如爆炸的場景,第一種風格下的動畫,爆炸都是更接近現實的煙霧碎片飛濺等,而第二種風格的動畫,就有可能出現方塊狀碎裂,誇張的形變等。

通常來說,相對嚴肅,現實,大眾的作品,徐睿就會選擇寫實的風格,而更加輕鬆,奇幻色彩更濃鬱的作品,他就會選擇典型動畫風格。

《地球往事》這部動畫,徐睿就采取的是第一種風格。

這種具有科幻質感的作品,又和文明之類的牽扯到了一起,並沒有什麽需要用到動畫風格那種藝術處理的地方,寫實風格是十分合理的。

但這很明顯就加大了作畫的難度。

韓清文就感到有些壓力。

他雖然接觸過類似的作畫,但真正的商業原畫還是第一次,畫一張原畫的時間很久,比起前輩們差得遠了。

如果放在其他的動畫公司那種主要按照原畫數量來計算工資的薪酬方式,估計韓清文早就要餓死了。

實際上,大部分的動畫公司采取的模式都是新人先在動畫等部門混上好幾年,再逐步接觸原畫,這樣的辦法有利有弊,好處就是這樣培養出來的原畫師工作經驗比較豐富,更加成熟穩重,不好的地方大概就是很多人可能會在成為原畫師之前因為經濟困難而離開這個行業。

在過去幾年的統計之中,動畫製作的行業收入和付出的勞動時間並不成正比,原畫師都屬於低收入人群。

而幻電動畫,采取的更像是大企業一般的培養模式,比如韓清文這種大一就入選的年輕人,通過幾年的接觸和實習完成了其他公司從動畫師到原畫師的經驗積累,這樣的學生一畢業就能加入原畫工作。

就像韓清文,雖然畫得慢,但作畫質量是有保證的,可能也隻有幻電動畫這種不差錢,又不差工期,隻求質量的動畫公司才能這麽做吧。

活動了一下肩膀,他一直工作到午休,和李雪吃過午飯後回到座位上,才看了看消息。

韓清文發現,大學的班級群裏竟然多了99+的消息。

這個群在他們剛畢業的那一段時間活躍過一陣子,不過隨著大家的工作步入正軌,也逐漸沉寂下來。

今天突然有這麽多消息,韓清文覺得很奇怪。

於是他打開看了看,因為懶得翻到最上麵,所以韓清文就隨便看了看。

【何偉】:太厲害了,我也想做這樣的動畫。

【徐可歆】:誰叫你當初不努力,要是大一的時候少玩點遊戲,你不也進幻電了?

【陳晨】:我又去看了一遍預告片,唉,再看看現在自己畫的東西,感覺都不是一個玩意兒,人家做的才是動畫,我們也就是動畫民工而已。

【呂文斌】:真羨慕你們這些能留在動畫行業的,我隻能每天坐在辦公室聽那些大媽嘮叨,枯燥又無聊。

【劉乾偉】:去去去,不想和你這種家裏有礦的富二代說話。

【李薇】:哎,我記得咱們班不是有人在幻電麽@韓清文,這個人現在都不理人了。

“啥玩意兒?”

韓清文還沒弄清楚來龍去脈,就看到有人@自己。

當沒看到吧,好像不太好。

他隻能回了一個問號。

看見韓清文回複,這群人又更加熱鬧。

韓清文看他們七嘴八舌,總算是明白了為什麽群裏突然熱鬧起來。