用過電腦的人都知道,電腦其實很笨,它雖然能保存一整部工具書,卻不理解書中的內容。它雖然能識別通過麥克風輸入的詞語,並在屏幕上正確顯示出來,卻不知道詞語的意思。

幾十年來,信息學家在“人工智能”領域不斷進行研究,希望有朝一日能讓計算機程序真正理解人類的表達。雖然這一研究的進展很慢,但很多程序已能夠解決複雜的數學問題、編曲、繪圖,還有一些電腦程序則能提供專業的經濟或醫學建議。

目前,最接近“超越人類”這一目標的是電腦程序“深藍”,1997年它擊敗了國際象棋大師加裏·卡斯帕羅夫。但深藍也不算智能程序,它隻是計算速度快,能每秒計算2億步,然後選出最有利的走法。

卡斯帕羅夫當然無法每秒計算2億步走法,但和其他象棋師一樣,他卻能在少量步法中選擇自己認為最理智的一種。他可以不去考慮幾百萬步其他走法,隻將注意力集中在最重要的地方,因為他知道什麽是正確的。也許,對計算機的研究就應從這一點出發。要想製造出能思考的電腦,僅僅保證其計算速度快還不夠,僅僅擁有大量知識也不夠。

20世紀90年代,信息學家發現,電腦程序不應該模擬受過教育的成年人,而應該模擬兒童。兒童還沒有掌握太多知識,但是卻能夠迅速學習新東西。他們能在很短時間內學會說話,學會跑步,這是功能強大的機器人和電腦做不到的。

當孩子學習說話的時候,他們總在重複聽到的詞語。比如,很多孩子並不是第一次就能正確發出“媽媽”這個音,也許他們說的是“爸媽”或者是“阿媽”。這種情況下,父母會不斷重複正確發音,直到孩子也發出正確的音。用同樣的方法,孩子學會了其他所有詞語,不僅從父母那裏學到了詞語的發音,還學到了詞語的意思和使用環境。

理論上講,電腦程序也能擁有相同的功能,能和孩子一樣接受 “培訓”,學會什麽是正確的,什麽是錯誤的,經驗能幫助它們更快地解決問題。但現在這類程序還處於起步階段,這將是個漫長的過程。

但是人類智能還受到情緒的影響,雖然我們自認為是能理智控製自我的生物。從這個角度看,也許情感也是智能的一個重要組成部分。如果真是這樣,智能電腦也應該擁有感情才對。

可以想象向智能電腦程序植入感情元素,當它成長到“足夠成熟”並且學會了一定的東西之後,也能擁有感情生活。

很多科學家都在探討一個話題,他們認為電腦程序永遠無法像人類一樣思考,它們隻能模擬人類行為。還有一些科學家則認為,電腦程序有一天也會成為能思考的生物。這些科學家提出,很多時候人類自己也不知道自己的感受和思想,例如我們從來無法肯定那些看到喜劇發笑的人是真的覺得劇情有趣,還是假意表示出對喜劇的欣賞。對人工智能的研究也許能讓我們在更加了解機器的同時,也更加了解自身。