“這是個盲點。”

項南星的手指輕輕在麵罩邊緣劃過,自言自語。

從設備中傳來的圖像是數字化的,但數字化不等於虛幻,這個道理他還是明白的。

從遊戲開始至今,項南星看到的一直是透過頭罩邊上的攝像頭捕捉,然後傳遞到眼前屏幕上的畫麵。他隻有在VR麵罩破損的那一小會裏曾經短暫窺見過真實世界的一角,那時候他的感覺是色調和設備裏顯示的略有不同,除此之外沒有差別。真要比較的話,設備裏的畫麵還經過了一些亮度調整,讓眼睛更容易適應,算是個相當貼心的設計。

如果要假設這些都是假的,看到的隻是偽造出的房間畫麵,那麽在技術上這是可行的,無非也就是播放一些預先拍攝好的影像文件而已。但在剛才的遊戲過程中,項南星可不僅僅隻是單純看著而已,他要去伸手開門、關門,要去彎腰撿起地上的匣子,取出放在裏麵的東西,要看著手槍練習快速裝彈,甚至在發生遭遇戰時,他還要清楚地觀察眼前的敵人,捕捉到他每一個細小的動作。

這些觸感與視覺的實時對照,以及無法預估的敵人動態,可不是一句“預先錄製”就可以輕鬆代替的。在這個過程中項南星從未感覺到身體觸覺與其他知覺的疏離感,這足夠說明設備裏播放的畫麵就是眼前的真實景象。正因為如此,項南星從未懷疑過。

戴著VR設備行動,不過是為了讓回合製規則得以實施的必要條件——這個概念已經深深刻在了項南星的想法之中。這遊戲越是進行下去,這個念頭也就越根深蒂固。

“但這是錯的。”他自言自語。

說這話的時候,項南星已經轉過身子,以最快的速度沿著來時的方向狂奔而去。托了這段時間都沒有遭遇戰的福,他還能清楚地記得自己一路走來的線路,不至於因為落敗後的轉移而支離破碎。雖然,他記得的這段路線隻能延伸到上一次轉移時到達的房間,但對於項南星來說,這樣已經足夠了。

因為那個房間,就是他此時的目標。

“我早該想到的,那就是沈靈霜給我的最大幫助了。”

他腳下不停,大腦卻保持著高速運轉的狀態,仔細回想著過去發生的每一個細節。當時他能夠到達那個房間,是因為在之前的一次遭遇戰中落敗了,由沈靈霜遵照規則,帶著他過去的。但那一次失敗絕不尋常,因為項南星記得,在當時那一場遭遇戰裏,出現了一個之前還未發生過的突發狀況。

在那場對戰裏,項南星的VR麵罩被子彈打破了,需要重新更換一個。

在那之後沈靈霜就把他帶到了那個特殊的房間裏,之所以說它特殊,是因為比起其他同樣位於區域邊緣的房間,這個房間多出了一扇門,以及門後的那一截死胡同。一開始項南星還以為這死胡同裏藏著什麽秘密,但他錯了,它裏麵確實放著一個匣子,但裏麵裝著還是那種最常見的特製子彈,不是他需要的實彈。這死胡同最多也就有一個易守難攻的優點,除此之外就像人體的闌尾一樣毫無意義。

現在他知道,自己又錯了一次。

“一開始的猜測是正確的。沈靈霜把我帶到那裏,本身就帶了向我傳遞什麽信息的想法,隻是礙於主持人的立場無法明說而已。”項南星心想,“而關於這一點的提示,其實一早就放在我的麵前了。她特意選在那個事件後把我帶來,就是希望我能往這上麵想。”

“那線索,就是破損的VR麵罩!”

他回想起麵罩破損後調換的那個短暫空檔期,當時他得以睜開雙眼,用**的視線去感受周圍的一切。或許從這遊戲調整規則,引入VR設備以來,他是這裏麵第一個用肉眼觀察周圍的玩家吧,但像這樣的權利,在更早期的時候應該屬於每一個玩家才對。

想想南宮荒啟在談及子彈時說過的話吧。他曾說,在很久以前,久到VR設備還未引入這遊戲前,似乎還有人利用實彈來獲取勝利。但從他第一次參與至今,還沒聽過誰能找到過這樣的子彈。換句話說,這遊戲從很久前就存在了,並且經曆過一次改變。

當時項南星沒有多想,但現在回想起來,這話其實也隱約透露了這樣一個事實,那就是在大家還用肉眼進行遊戲時,玩家還有機會找到實彈,但自從引入VR設備,用虛擬視線來觀察環境後,這個經主持人確認存在的實彈,就演變成了一種類似精神威懾的存在。

這樣看來,難道說VR設備才是阻止玩家找到實彈的元凶?

“有這個可能……不,應該說極有可能,簡直是十拿九穩了。”

項南星快步穿過又一扇的房門,直接衝向那個與眾不同的房間。如他之前所確信的那樣,此時他透過VR設備看到的世界,就是他用雙手觸摸到的這些牆壁和門。就算不用身體觸碰,他也可以自由換用多種角度去觀察它們。在這房間中若要虛構出一麵牆壁,那要有非常多角度,數量非常巨大的貼圖才可以經得起這樣上下左右的觀察考驗。

但有一個地方除外。

“在那個死胡同裏,可以用很少的資源就做到這一點。”項南星想。他記得那個與別不同的地方。比起一般的房間,它的長度更長,兩邊的寬度則窄上許多,基本上隻能勉強供一個人正常行走。項南星在當時親手確認了兩邊牆壁的質地,同時遙遙望向了眼前的盡頭。他看到的是一麵牆壁,正是這一點讓他相信自己正處於一個死胡同裏。

但是如果,在那裏的其實是一扇門呢?

身在狹窄的走道裏,項南星可以選取的角度隻有一個,那就是正麵,這幾乎用一張貼圖加上一點即時演算後簡單生成的圖片就能欺騙。他也可以上下移動著看,但隔開了更長的距離,這動作對畫麵帶來的影響也會弱上許多。

如果在這個過程中靠近深處的牆壁,並且快速換用多種不同姿態和角度去觀察的話,或許貼圖數量和設備的演算能力會跟不上,導致玩家從中看出破綻來。但在大多數情況下,當玩家看到盡頭是死路,而又沒有多少閑工夫仔細探索時,他們通常都會接受這個結果,改從其他地方尋求勝機。

每回合隻有三十秒的行動時間,沒有人會選擇浪費時間走過去,親手確認一個早已被眼睛確認過一次的事實。

這就是盲點。

那裏並不是死胡同,而是一條狹窄的走道,那個藏著實彈的房間就在走道的盡頭,隻是在VR設備裏,它顯示出來的不是一扇門,是一麵毫無破綻的牆壁。這就是為什麽啟用新設備之前還有人通過這種方式獲勝,但從引入VR設備以來,還沒有找到實彈的記錄。

這也解答了項南星之前的一個疑惑。在這之前,他曾經判斷是自己反傷了南宮荒啟的事讓另一邊被迫改變策略,但老實說他自己對這個猜測也是頗有懷疑。現在問題解決了,迫使另一邊的敵人不得不做出行動的,並不是他和南宮荒啟那次遭遇戰的結果,而是在更早之前,在確認他進入了“死胡同”的那一刻。對方真正畏懼的是他發現了死胡同深處的秘密,破解了遊戲,所以才不得不提前將一切都說出來啊。

“一切都連接上了,從沈靈霜當時的舉動開始,一直到遙遠那邊的策略改變,一切都聯係在了一起,緊密銜接起來。現在,就隻差我親手去確認這個事實。”

項南星腳步不停,推開一扇又一扇的門,用最快的速度趕回之前的那個房間。遇上被鎖上的門,他就打開旁邊的,然後從隔壁的房間繞過去繼續向前。他不擔心一開門撞上南宮荒啟的情況,因為此時對方還處在回合外的抓瞎狀況,無法自由移動,隻可能是他不小心誤入了對方停留的房間。然而南宮茜可以操縱門鎖,這就意味著她隻要在他打開最後那扇門前將其鎖上就可以了。而每次遇上這種情況,項南星就往旁邊繞過去,避開那個房間,之後就可以繼續向前了。

南宮茜的鎖門同時還有示警的功能。在這種情況下,那個和南宮茜對戰的人不管做什麽都無法將他引到南宮荒啟的房間裏去。從理論上說,項南星是可以完全回避戰鬥的。

“但是,還是算漏了這一手啊。”

他苦笑著,看著視野邊上剛好走完的倒計時,無奈停下腳步。此時距離他的目的地,還有三個房間的間隔。

在三十秒內走完探索幾回合的路程,這原本就是需要全力以赴的事。假設這過程中還要繞過南宮荒啟所在的房間,對速度的要求就更高了。然而項南星在這個過程中卻遇上了整整三次門被鎖上的情況,逼著他繞了不少遠路。

這三次當中最多隻有一次是南宮茜做出的示警,其餘兩次,可以看做是那個和她對戰的人在故布疑陣。他確實無法將項南星引到陷阱裏去,但反過來說,他所布置的障礙,項南星卻沒法不理會,隻能乖乖繞過。

這樣一來,時間就在這多出來的兩次繞路中消耗殆盡。

現在,是南宮荒啟的回合了。

“這是最後的機會了。好不容易絆住我了,下一步肯定是把那家夥帶到這裏來吧。”

懷著這樣的心理準備,項南星深深吸了一口氣,舉起手槍做好迎擊的準備。

十秒鍾後,腳步聲由遠及近,如同急促的戰鼓聲狠狠敲擊他的鼓膜。與此同時,項南星眼前大放光明,閉鎖的視野瞬間打開!

“來啊!”他在心裏大喊!